O executivo informou que o game receberá novos elementos, além de revelar o suporte, via Remote Play, com o PS Vita. Assim, será possível jogar com o mini console da Sony através do PlayStstion 4.
Guesdon disse que Assassin’s Creed IV: Black Flag para o PS4 terá os gráficos aprimorados, conferindo um maior sentimento de imersão aos jogadores do futuro console. Ele destacou que as folhas e plantas irão se mover com o vento, bem como as ondas do mar serão muito mais realistas e o tremulas das velas ao vento, dentre outros efeitos.
O diretor de criação da Ubisoft revelou ainda sobre os efeitos do clima (em tempo real) sobre a jogabilidade, como é o caso das tempestades tropicais e dos ventos nas velas dos navios, enaltecendo assim a imersão no game.
Com a chegada dos games dos consoles de nova geração, será interessante ver como as produtoras irão tratar as versões para PC. Até então, os jogadores de computadores reclamam que a qualidade dos games está “parada no tempo e no espaço”, em virtude do limite técnico dos consoles da atual geração (Xbox 360 e PS3).
Apesar da indústria do PC possuir hardware bem mais poderoso que o PS4 e Xbox One, o fato é que os estúdios tem muitas vezes que “nivelar por baixo” a qualidade dos jogos, de forma a potencialmente aumentar o mercado consumidor, tamanha é a variedade de configurações dos computadores.
Assassin’s Creed IV: Black Flag está previsto para 29 de outubro de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e PC, ficando as versões para Xbox One e PS4 para o final do ano.
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