O game, que alcançou seu pico em 2010 com 12 milhões de jogadores, está sofrendo mudanças para tentar conter a queda. A Blizzard, recentemente, começou a testar o sistema de micro-transações no WoW, o que pode apontar para uma iniciativa da empresa de aproximar o game de um free-to-play (o que não passa de mera especulação, no momento).
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