Johan Andersson, diretor técnico da Frostbite (motor gráfico da DICE) informou ao NeoGAF que Battlefield 4 suportará integralmente a API DirectX 11.1 (exclusiva do Windows 8), que promete aprimorar o desempenho do processador.
“Nós usamos o DX11.1. Existem algumas otimizações nela [API] (tais como buffers constantes de compensação, buffers dinâmicos e SRVs) que melhora o desempenho da CPU em nossa renderização. Tudo isto estará presente em Battlefield 4".
BF4 está sendo desenvolvido sobre o motor gráfico Frostbite 3, que promete além de uma qualidade visual mais apurada, maior “liberdade” de ações para os jogadores, aumentando a experiência de entretenimento, além de contar com recurso de destruição dinâmico de ambientes.
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