Há também uma margem de "emergência" de 512 MB de memória flexível, que pode ser "emprestada" para momentos mais pesados na programação do game.
O rumor tem grande chance de ser verdadeiro, uma vez que documentos internos da Sony que acompanham os "dev kits" para desenvolvedores estabelecem os 4,5 GB como "linha-base de memória disponível para fazer jogos" e é aproximadamente esse número que um dos principais títulos de lançamento do PS4 alcança: Killzone: Shadow Fall.
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