"Lentos, apáticos e facilmente visíveis, os infectados não representam uma grande ameaça sob a luz do dia. Mas esse relativo estado de segurança muda completamente quando o Sol se põe", explica um representante do estúdio Techland, que desenvolve o game.
"Sem a luz do dia, os sentidos dos infectados se tornam muito mais agudos, enquanto a sede deles por carne humana dispara. Eles correm, pulam e escalam, então não há mais nenhum lugar onde vocês está segura", completa o representante.
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