Dan Greenawalt, diretor criativo do game, afirmou que a inteligência artificial de Forza 5 demanda de 10% a 20% do poder de processamento do Xbox, mas que ele pode chegar em "600% da capacidade da caixa", quando é usado o sistema de nuvem. O que também liberaria o uso anterior do processamento para outros recursos, como os gráficos.
A predileção da equipe de Forza 5 pela nuvem nunca foi segredo, inclusive com o anúncio do sistema de Drivatars, que cria a inteligência artificial a partir do modo como jogam outros jogadores integrados na rede.
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