"Nós revolucionamos várias partes da engine: reformulamos todo o sistema de iluminação, construimos uma renderização de personagens de qualidade, ótimas soluções de animação, melhoramos bastante a velocidade e a eficácia do nosso 'Sandbox editor'. Tudo isso mantendo a nossa principal meta: jogos devem rodar em tempo real, o tempo todo", disse o executivo da Crytek Carl Jones, em entrevista ao site Eurogamer.
quinta-feira, 22 de agosto de 2013
Crytek anuncia nova CryEngine e divulga demonstração do seu potencial
A Crytek anunciou uma nova versão da famosa CryEngine, que por enquanto está sendo chamada apenas assim mesmo: CryEngine. A nova engine poderá ser usada para criar jogos para as plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U e PC. Junto com o anúncio, a empresa divulgou uma demonstração do potencial da nova CryEngine. Confira:
"Nós revolucionamos várias partes da engine: reformulamos todo o sistema de iluminação, construimos uma renderização de personagens de qualidade, ótimas soluções de animação, melhoramos bastante a velocidade e a eficácia do nosso 'Sandbox editor'. Tudo isso mantendo a nossa principal meta: jogos devem rodar em tempo real, o tempo todo", disse o executivo da Crytek Carl Jones, em entrevista ao site Eurogamer.
"Nós revolucionamos várias partes da engine: reformulamos todo o sistema de iluminação, construimos uma renderização de personagens de qualidade, ótimas soluções de animação, melhoramos bastante a velocidade e a eficácia do nosso 'Sandbox editor'. Tudo isso mantendo a nossa principal meta: jogos devem rodar em tempo real, o tempo todo", disse o executivo da Crytek Carl Jones, em entrevista ao site Eurogamer.
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