A Respawn, empresa que desenvolve Titanfall, confirmou que o game terá sim rifles sniper, armas conhecidas por proporcionar melhor alcance e precisão que a maioria. Mas essa precisão extra tem um preço, que é uma taxa de tiros por minuto bem menor, coisa que jogadores de muitos FPS burlam com o chamado "quick-scoping". Mas, segundo os desenvolvedores, isso será ineficiente em Titanfall.
"Snipers estão no jogo, mas devido à maneira como o game se desenrola, é um 'animal' bem diferente do que você encontra no seu shooter militar padrão", diz um representante da Respawn, em postagem no forum do jogo. "Quick-scoping e no-scoping são ineficazes", completa.
Titanfall será lançado em março de 2014, para PC, Xbox 360 e Xbox One.
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