Depois da Microsoft anunciar as mudanças de política em relação à conectividade obrigatória do Xbox One, acabou ficando um pouco mais claro o que essas alterações trazem de negativo (ou não) para o console: a redução (ou perda completa) de funções. As informações a seguir foram tiradas da entrevista do vice-presidente corporativo da Xbox LIVE ao site Polygon.
A primeira delas é que a sua livraria de jogos não será mais digital, isto é, no lugar de instalar um jogo e à sua conta para poder baixá-lo de qualquer lugar, mesmo caso tenha perdido o disco, agora você está limitado a jogar apenas quando ele estiver inserido no console. A possibilidade de emprestar os seus jogos com dez familiares também foi removida completamente, embora seja possível levar o disco do game e instalá-lo em consoles alheios para jogar (o que requer a conexão com a sua própria conta), significando que, mesmo instalado no aparelho, o jogo não fica acessível no console do seu primo até que ele compre uma licença.
Além disso, também não haverá mais a transferência de títulos entre amigos: no sistema previsto, você poderia transferir a sua licença para a conta de uma amigo, dando o jogo para ele, caso um tivesse o outro na lista de contatos por pelo menos 30 dias. Outro ponto potencialmente negativo é que não requerer mais a conectividade online pode fazer os desenvolvedores desistirem de usar o processamento nas nuvens - embora a Microsoft afirme que usar ou não o recurso caiba apenas às empresas.
Uma vez que exigir a conexão constante e disponibilizar sempre os seus jogos em uma livraria online seria uma forma de copiar a proposta de sucesso do Steam, então não é difícil pensar o seguinte: da mesma forma que o concorrente, a Microsoft poderia realizar promoções frequentes nos seus títulos, assim como acontece na loja virtual da Valve - o que não é certeza, claro, mas seria uma possibilidade válida, de certa forma.
Resumindo, aqui temos todas as mudanças que foram incluídas em sua nova política:
- Não há mais necessidade do console estar conectado permanente à internet;
- Não há mais necessidade de verificação online a cada 24h de uso;
- Todos os discos funcionarão no Xbox One da maneira como funcionam noXbox 360;
- Autenticação não é mais necessária;
- Conexão online será exigida apenas nos momentos de configuração inicial dovideogame;
- Todos os games baixados funcionarão da mesma maneira tanto online quanto offline;
- Não haverá mais restrições quando à troca ou empréstimo de games usados;
- Não haverá mais trava de região.
E, logo após essa mudança, a pré-venda do Xbox One ultrapassou a do PS4.
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