domingo, 23 de fevereiro de 2014

Nosso novo projeto: Hack Pixel e Fim do Geek Blender

Convido a todos os leitores do Geek Blender a conhecer nosso novo projeto profissional, o Hack Pixel. As atividades aqui no blog serão transferidas para o Hack Pixel.

 Crescemos e precisávamos desta mudança. Ainda não conhece o novo blog?  CLIQUE AQUI  ou acesse www.hackpixel.com. Por favor compartilhem no Facebook, Twitter, Google+ para ajudar o Blog a crescer cada vez mais. Obrigado!

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

City Maps 2Go Pro Gratuito por tempo limitado! (iOS)


Usuários de iOS aproveitem o City Maps 2Go Pro, está gratuito na App Store. Ele permite visualizar mapas em offiline, algo realmente útil!

Abaixo o código QR que leva diretamente para o app na App Store. (Necessário o App QRReader)

domingo, 16 de fevereiro de 2014

Google Fiber irá oferecer internet de 10Gbps no futuro

O Google está trabalhando para melhorar ainda mais o Google Fiber, serviço de internet por fibra ótica. A empresa pretende aumentar a velocidade da rede de 1Gbps para 10Gbps, de acordo com uma reportagem do USA Today.


A velocidade oferecida pelo serviço atualmente já chega a ser 100 vezes superior à banda larga normal. O diretor financeiro do Google, Patrick Pichette, disse que esta será a nova geração da internet e faz parte dos planos de longo prazo da companhia.

O serviço é oferecido apenas em Kansas, nos Estados Unidos. E antes de chegar ao resto do mundo, algo que não sabemos se e quando acontecerá, o Google vai primeiro implantá-lo em outras cidades americanas.

Borderlands 3 ainda não está em desenvolvimento; Gearbox promete não enrolar que nem Valve

O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, confirmou que a empresa ainda não iniciou o desenvolvimento de Borderlands 3. Segundo ele, ainda há o que se fazer dentro da franquia, mas, por enquanto, Borderlands 3 não está em desenvolvimento.


"Quando você pensa no que Borderlands 3 deve ser, ele tem que ser monumental", disse o CEO da Gearbox. "Deverá ser maior que Borderlands 2. Ele tem que levar a história em frente", explica Pitchford. Ele também manifestou o seu desejo de que o jogo esteja em um grande número de plataformas, tanto da geração passada, quanto da nova, caso o jogo seja lançado num futuro próximo.

E, por último, ele deu uma provocada na Valve, e seu eterno mistério com Half-Life 3: "Não vou f***r com vocês como a valve faz com o Half-Life 3". E garantiu que haverá sim continuações para a franquia Borderlands, mas que a equipe ainda não sabe como serão essas continuações.

Bethesda confirma data de lançamento para The Evil Within

A Bethesda confirmou que "The Evil Within" chega às lojas mundiais em 26 de agosto, com versões para PC, PS4, XOne, PS3 e Xbox 360.


Criado por Shinji Mikami, a mente por trás de "Resident Evil", o título promete resgatar o clássico clima de terror e suspense dos primeiros games da consagrada franquia da Capcom.

Segundo o produtor, a proposta vai apostar muito mais na sensação de medo e de insegurança constante do que a mecânica de tiro propriamente dita. Ele ainda acredita que o jogo conseguirá recuperar o prestígio dos games do gênero survival-horror.

Beta de Titanfall não roda em 1080p nativo no Xbox One, e sim em resolução 792p

A gerente de comunidade da Respawn, Abbie Heppe, revelou que a versão beta de Titanfall não está rodando em 1080p (1920 x 1080) nativo no Xbox One, e sim na incomum resolução 792p (1408 x 792).


Abbie Heppe disse que a resolução nativa está sendo aumentada conforme o jogo vai se aproximando da versão final. Quando chegar às lojas, a resolução de Titanfall no Xbox One deverá estar próxima de 900p.

A explicação para a escolha de uma resolução nativa um pouco menor para o game pode estar nas declarações da equipe da Respawn, que sempre disse priorizar a fluidez do gameplay, tentando manter a taxa de frames próxima de 60 fps.

Hideo Kojima alega que PS4 roda 1080p em 60 fps "com espaço de sobra"

O criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, tem mostrado grande apoio ao PS4 desde seu lançamento (apesar de MGS V ter sido apresentado no evento do Xbox One durante a E3). Seu mais recente elogio à plataforma é relativo aos gráficos. Kojima diz que o console da Sony roda 1080p em 60 fps com "espaço de sobra".


Sem mencionar o Xbox, Kojima afirma o seguinte: "eu acho que entre os consoles disponíveis para o mercado doméstico, o PS4 é o melhor. Ele também é excelente para os gráficos, sendo capaz de renderizar 1080p em 60 fps com espaço de sobra. Uma vez que ele é um pouco melhor que outro hardware, a qualidade de imagem no PS4 é a mais bonita. É a mais próxima da qualidade foto-realística que estamos mirando."

Um vídeo comparando o desempenho de Metal Gear Solid V nas diferentes plataformas foi prometido para sair em breve.

Rovio anuncia novo Angry Birds Stella com arte conceitual

A Rovio anunciou o mais novo título da sua série de sucesso. Angry Birds Stella promete um novo visual e "uma porta para um universo nunca antes visto de Angry Birds". A desenvolvedora ainda não mostrou imagens do jogo em si, mas divulgou a arte abaixo.


Stella é a avezinha rosa que aparece no desenho e será acompanhada pelos seus amigos, que são novos tipos de pássaros para a jogabilidade, ao longo das fases. O jogo não tem data marcada ainda, mas sai no segundo semestre deste ano, vindo com todo o pacote de livros, desenhos animados, etc.

Dead Effect (iOS e Android)


E se Dead Space encontrasse Dead Trigger? Isso é Dead Effect. Matando zombies no espaço com lindos gráficos. Testei o game no iPhone 5, rodando iOS 7.0.4, e no Galaxy S3 com CyanogenMod 10.1 e obtive um ótimo resultado em ambos os smartphones. 

Recomendo que joguem Dead Effect principalmente se forem fãs de zombies, quando o canal estiver pronto farei uma review do jogo. Aproveito este post para comunicar que estou vivo, não deixei o blog e que um canal do Youtube para o blog irá chegar! Junto com outros projetos.

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

Vazam novas especificações do Galaxy S5; aparelho pode ser apresentado dia 24

O blogueiro Eldar Murtazin, já conhecido por antecipar algumas informações sobre smartphones antes do lançamento, divulgou no twitter o que seriam as especificações do Galaxy S5, da Samsung.

De acordo com ele, o aparelho terá tela de 5.24 polegadas com resolução de 1440 x 2560 e densidade de pixels de 560ppi. Assim como o S4, o S5 virá com duas versões diferentes. Uma terá o processador Exynos 6, da Samsung, que de acordo com rumores deve ser um octa-core de 64 bits. Já a outra deve ser equipada com um Snapdragon 805 com quatro núcleos.


A memória RAM seria de 3GB e o armazenamento, expansível com microSD, de 32GB ou 64GB. A câmera traseira deve ser de 16MP e a frontal de 3.2MP. De acordo com o PocketNow, a bateria, de 3200mAh.

Sobre o lançamento o blogueiro não falou nada, porém, um convite enviado à imprensa mostra que a empresa pretende mostrar algo no dia 24 de fevereiro, durante a Mobile World Congress.

No convite, há a palavra Unpacked seguida do número 5, que nos leva a cogitar que seja algo relacionado ao Galaxy S5.

Borderlands 2 receberá DLC no "Valentine's Day"

Em alguns países, no dia 14 de fevereiro é comemorado o "Valentine's Day", sua versão do nosso "Dia dos Namorados". Para comemorar esta data, o game "Borderlands 2" receberá um DLC no dia 11 de fevereiro, intitulado de "Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre". O conteúdo irá explorar um pouco mais a relação entre as famílias "Hodunk" e "Zaford", e será a quarta expansão "Headhunter" do game.


Assim como nas outras três, uma cabeça e uma skin exclusiva podem ser adquiridas derrotando o chefão da expansão com cada personagem diferente. A quinta e última parte dos "Headhunter packs" chegará em abril, segundo a desenvolvedora Gearbox, e se chamará "Sir Hammerlock and the Son of Crawmerax", mas sem detalhes da trama revelados.

"Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre" chega para PC, PS3 e Xbox 360 em 11 de fevereiro por US$ 2,99.

Criador de Journey pode revelar novo jogo neste ano

Jenova Chen, fundador da produtora independente Thatgamecompany e criador de "Journey", um dos melhores jogos de 2012, revelou que pode revelar seu próximo projeto ainda neste ano.

A afirmação surgiu em uma reposta a um fã, que questionava quando o próximo projeto do desenvolvedor seria anunciado. "Possivelmente você saberá mais sobre ele [o projeto] nesse ano", disse Chen.


Apesar de ainda não ter nenhum detalhe, o novo jogo será o primeiro da produtora após o término de um contrato de exclusividade com a Sony. E Jenova Chen já havia declarado anteriormente que deseja lançar seus games no maior número de plataformas possível.

De acordo com o produtor, seu próximo projeto "será focado em controles por toque, já que essa função está presente em todas as plataformas". A proposta irá explorar ainda mais a conexão emocional entre os jogadores e o novo título, sendo ainda mais ambicioso do que já foi feito antes.

Lançado exclusivamente para Playstation 3, "Journey" é o jogo independente mais bem avaliado de todos os tempos, foi indicado e venceu diversos prêmios na indústrias e sua trilha sonora chegou a ser indicada ao Grammy.

Rumor: iPhone 6 terá câmera de 10MP e abertura do diafragma de 1.8

Ainda é cedo para falar sobre o sucessor do iPhone 5S, mas informações de um site chinês alegam que o próximo smartphone da Apple terá melhorias na câmera e nos filtros. Citando “fontes com conhecimento do assunto”, a publicação diz que o aparelho vai vir com câmera de 10MP e abertura máxima do diafragma de 1.8, permitindo a entrada de mais luz.


Os filtros devem ser mais leves e finos que os filtros IR utilizados atualmente e prometem ajudar a capturar imagens de alta qualidade. Já a abertura do diafragma vai permitir fazer imagens com profundidade de campo e com o fundo borrado enquanto o foco está em objetos mais próximos. De acordo com o GSM Arena, a Apple também estaria trabalhando em um novo mecanismo de estabilização de imagens para o iPhone 6.

Microsoft prepara duas atualizações para adicionar funções e melhorar estabilidade do Xbox One

A Microsoft está preparando duas atualizações para o Xbox One que prevê melhorias em algumas funções e na estabilidade de funcionamento do console.

A primeira atualização, prevista para 11 de fevereiro, será dedicada a melhorar o desempenho e garantir a estabilidade de funcionamento do videogame.


Os comandos de voz pelo Kinect também ficarão mais fluidos, será possível gerenciar o espaço do HD interno, organizar listas de games e aplicativos em listas separadas, verificar a quantidade de bateria restante no controle e conectar teclados via USB.

Já em 4 de março, é a vez da segunda atualização. O arquivo vai preparar o videogame para o lançamento de "Titanfall". Segundo a Microsoft, haverá correções e melhorias na função Party (chat in-game entre grupos de amigos) e no sistema de multiplayer.

"Titanfall" chega ao Xboxe One em 11 de março. O game também será lançado para PC e Xbox 360.

Google Maps para iOS ganha atualização que avisa caminho mais rápido até o destino

Depois de lançar para dispositivos Android no mês passado, o Google atualiza o Google Maps para iOS com a função de notificações de rotas mais rápidas. Agora, usuários de aparelhos da Apple serão avisados pelo Google Maps se existem rotas que encurtem o caminho até seu destino final.


Para os motoristas, basta aceitar a recomendação do aplicativo ou negá-la após a notificação. Essa novidade para os dispositivos com sistema iOS chega para equilibrar a competição com a versão Android e otimizar o desempenho em tempo real do aplicativo de navegação, tornando-se uma opção alternativa para quem não quer o sistema próprio da Apple. O update pode ser encontrado neste link.

Versão PS4 de Assassin's Creed IV ganha novo patch, que pesa 2.3 GB

A Ubisoft disponibilizou um novo patch para Assassin's Creed IV: Black Flag, que corrige bugs do modo single player do jogo. Ele atualiza o game para a versão 1.0.4 e corrige 8 problemas, incluindo um que impedia qualquer jogador com 100 amigos na sua "Friends List" de se conectar com outros jogadores.


Ele não é dos mais leves, pesando 2.3GB, mas está longe de ser o mais pesado. Basta lembrar do patch de Dead Rising 3 e seus 13 GB. O último grande patch para a versão PS4 de Assassin's Creed aumentou a resolução nativa do jogo, de 900p para 1080p.

Outras soluções do patch 1.0.4 incluem consertar raros travamentos e congelamentos do jogo, resolver o problema da tela de notícias, que nem sempre mostrava as notícias corretas e mudar o balanço das lutas, para aumentar ataques duplos, entre outras coisas.

Star Wars: The Old Republic ganhará duas novas expansões em 2014

Através de um post no blog oficial ontem, Bruce Maclean, produtor sênior de "Star Wars: The Old Republic", confirmou que o jogo ganhará duas novas expansões em 2014. Segundo ele, os jogadores podem esperar grandes atualizações a cada nove semanas, com atualizações menores a cada três. Novos itens, missões, flashpoints e novidades no PVP também estão programadas para 2014.


"Esperem para ver duas novas atualizações digitais para 2014, assim como fizemos no ano passado, com uma similar a 'Galactic Starfighter' e outra que se assemelha mais a 'Rise of the Hutt Cartel'", escreveu Bruce.

PS4 ganha novo headset sem fio e update 1.60 na firmware

A Sony anunciou ontem o lançamento da nova versão de seu headset sem fio 7.1, o Pulse 2.0, para o PS4. Além dele, também foi feito o anúncio do update da firmware do console, a versão 1.60 deve ser disponibilizada hoje ainda.


O headset estará disponível para compra a partir do dia 10 de fevereiro e vai ter um aplicativo para uso acompanhado, que vai possibilitar a manutenção do som e maior controle através do smartphone do usuário. Já o update na firmware é necessário para a compatibilidade com o novo headset, mas não informa nada sobre correções de problemas, nem deste que foi noticiado ontem.

Disney estaria preparando Star Wars e Marvel Infinity e "centenas" de demissões

A Disney Interactive, a divisão da Disney responsável pela criação de games, estaria preparando "edições Infinity" para as franquias Star Wars e Marvel. O nome vem de Disney Infinity, seu jogo que mistura vídeo game com figuras de ação e que teve um lançamento de sucesso, já tendo batido 3 milhões de vendas desde seu lançamento.


Apesar do sucesso e dos planos para novos games, outro boato indica que a companhia estaria se preparando para demitir "centenas" de funcionários da Disney Interactive, fato que aconteceria na quarta, quando a Disney vai anunciar seus resultados financeiros do último trimestre.

domingo, 2 de fevereiro de 2014

Versão definitiva de Metal Slug 3 estreia na Steam em fevereiro

Um dos jogos "run and gun" mais icônicos desde o lançamento de Contra, Metal Slug, vai ter seu terceiro título oficialmente disponibilizado na Steam a partir de fevereiro.


Ainda sem informação de preços, o game vai vir com 5 missões com diferentes caminhos para seguir, seu maior diferencial em relação aos outros jogos da franquia. Metal Slug 3 no PC vai disponibilizar também co-op local e online.

[Rumor] Xbox One de 1 TB e versão branca até o fim do ano; vaza lista de planos da Microsoft

Um usuário do famoso fórum gamer NeoGAF vazou não só um, mas uma lista de rumores envolvendo o Xbox One e a Microsoft, que praticamente cobrem todo o planejamento da empresa para 2014. Claro que nenhuma das informações foi confirmada e, apesar de serem bastante plausíveis, é bom manter "um pé atrás". A começar pela imagem abaixo.


Além do console "estilizado", a lista segue em tradução livre, da maneira que o usuário escreveu no fórum:

- Forza Horizon: "Outuno (nos EUA) de 2014, provavelmente setembro. Sistema de clima super sexy e... toneladas de coisas co-op/social. 1080P e mundo aberto, pra você poder fazer uma road trip com seus manos."
- Xbox One branco chegando.
- Halo Anniversary 2 (HA2) vai ser 1080p, inconclusivo nos 60fps, talvez não.
- Quantum Break nas férias de 2014
- Multiplayer confirmado para HA2, mesmos desenvolvedores de Halo Anniversary.
- Sunset Overdrive no outono (dos EUA) de 2014.
- Fable Legends no verão (dos EUA) de 2015.
- Halo 2 Anniversary inclui um beta de Halo 5
- Gears of War provavelmente vai precisar de 2 anos e meio de desenvolvimento.
- Primeiro DLC de Titanfall sai em 45 depois do lançamento, depois mais um, 120 dias depois do lançamento.
- Mais nenhuma notícia de Crackdown 3 neste ano provavelmente, já que ele sai em 2016.
- Sem informação nem ideia sobre o que a Rare está preparando, infelizmente.
- Xbox One por $399 neste ano? "Talvez um, sem o leitor de disco."

O mesmo usuário postou também uma lista de países que receberam suporte para o Xbox One neste ano, caso que não é problema para nós, brasileiros, que teoricamente já o temos. Por fim, quando perguntando "por que todos os vazamentos? Não tem medo de ser pego?", Ntkrnl, nome de usuário do responsável pelas informações, respondeu: "Eu sou incapaz de sentir medo. Além disso, tudo isso é tão excitante, e eu falar disso antes da hora não vai machucar ninguém, na verdade, nós estamos todos 'mastigando o freio' pra essas informações saírem logo. Isso não é ruim."

O link para o thread onde estão sendo postadas as informações está aqui, vale a pena conferir, uma vez que pode sair coisa nova até o fim do dia.

Samsung já trabalha com displays de 2560 x 1440 para smartphones, e está de olho no 4K

Aparentemente a Samsung olha para o FullHD de seu Galaxy S4 e não fica contente. A coreana confirmou, durante o seminário Semiconductor an Display Technology Roadmap 2014, que está trabalhando com telas de qualidade QHD, com resolução de 2560 por 1440.

Para quem ficou impressionado com os planos da sul-coreana, a empresa já tem algo mais ambicioso em desenvolvimento: uma tela 4K (3480 x 2160, ou seja, resolução suficiente para mostrar quatro imagens em FullHD simultaneamente) em um smartphone com tela de 5 polegadas, resultando na incrível densidade de pixels de 820 ppi, bem acima dos 336 ppi presentes no iPhone 5S e os 441 ppi do Galaxy S4, por exemplo.


Os rumores sobre o novo Galaxy S5 estão a todo o vapor, com o possível lançamento se aproximando, mas nada relacionado a resolução da tela do novo aparelho foi divulgado.

Na área de televisores, a coreana também afirmou trabalhar com uma TV AMOLED com resolução 8K (7680 x 4320, equivalente a 16 telas FullHD), pronta para receber sabe-se lá qual conteúdo nesta qualidade.

Respawn confirma beta de Titanfall, para PC e Xbox One

O co-fundador da Respawn, Vince Zampella, confirmou que Titanfall terá sim um beta. Ele já havia postado uma mensagem irônica no Twitter, dizendo que tinha um anúncio "supersecreto" para fazer. Zampella escreveu isso depois de ver que vários sites vazaram um pôster anunciando o beta do jogo.


"Hora do anúncio #supersecreto", escreveu o co-fundador da empresa, no Twitter. "Tenho certeza de que ninguém conseguiu adivinhar, a partir dos vazamentos. Beta para PC e XboxOne! Os detalhes virão nos próximos dias", revelou, com um certo tom de sarcasmo.

Depois, sobre a versão de Titanfall para Xbox 360, ele apenas escreveu: "a versão do [Xbox] 360 está sendo feita pela incrível equipe da Bluepoint Games". Ou seja: Zampella não falou explicitamente que o console não terá um beta, mas é isso que dá a entender.