domingo, 23 de fevereiro de 2014

Nosso novo projeto: Hack Pixel e Fim do Geek Blender

Convido a todos os leitores do Geek Blender a conhecer nosso novo projeto profissional, o Hack Pixel. As atividades aqui no blog serão transferidas para o Hack Pixel.

 Crescemos e precisávamos desta mudança. Ainda não conhece o novo blog?  CLIQUE AQUI  ou acesse www.hackpixel.com. Por favor compartilhem no Facebook, Twitter, Google+ para ajudar o Blog a crescer cada vez mais. Obrigado!

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

City Maps 2Go Pro Gratuito por tempo limitado! (iOS)


Usuários de iOS aproveitem o City Maps 2Go Pro, está gratuito na App Store. Ele permite visualizar mapas em offiline, algo realmente útil!

Abaixo o código QR que leva diretamente para o app na App Store. (Necessário o App QRReader)

domingo, 16 de fevereiro de 2014

Google Fiber irá oferecer internet de 10Gbps no futuro

O Google está trabalhando para melhorar ainda mais o Google Fiber, serviço de internet por fibra ótica. A empresa pretende aumentar a velocidade da rede de 1Gbps para 10Gbps, de acordo com uma reportagem do USA Today.


A velocidade oferecida pelo serviço atualmente já chega a ser 100 vezes superior à banda larga normal. O diretor financeiro do Google, Patrick Pichette, disse que esta será a nova geração da internet e faz parte dos planos de longo prazo da companhia.

O serviço é oferecido apenas em Kansas, nos Estados Unidos. E antes de chegar ao resto do mundo, algo que não sabemos se e quando acontecerá, o Google vai primeiro implantá-lo em outras cidades americanas.

Borderlands 3 ainda não está em desenvolvimento; Gearbox promete não enrolar que nem Valve

O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, confirmou que a empresa ainda não iniciou o desenvolvimento de Borderlands 3. Segundo ele, ainda há o que se fazer dentro da franquia, mas, por enquanto, Borderlands 3 não está em desenvolvimento.


"Quando você pensa no que Borderlands 3 deve ser, ele tem que ser monumental", disse o CEO da Gearbox. "Deverá ser maior que Borderlands 2. Ele tem que levar a história em frente", explica Pitchford. Ele também manifestou o seu desejo de que o jogo esteja em um grande número de plataformas, tanto da geração passada, quanto da nova, caso o jogo seja lançado num futuro próximo.

E, por último, ele deu uma provocada na Valve, e seu eterno mistério com Half-Life 3: "Não vou f***r com vocês como a valve faz com o Half-Life 3". E garantiu que haverá sim continuações para a franquia Borderlands, mas que a equipe ainda não sabe como serão essas continuações.

Bethesda confirma data de lançamento para The Evil Within

A Bethesda confirmou que "The Evil Within" chega às lojas mundiais em 26 de agosto, com versões para PC, PS4, XOne, PS3 e Xbox 360.


Criado por Shinji Mikami, a mente por trás de "Resident Evil", o título promete resgatar o clássico clima de terror e suspense dos primeiros games da consagrada franquia da Capcom.

Segundo o produtor, a proposta vai apostar muito mais na sensação de medo e de insegurança constante do que a mecânica de tiro propriamente dita. Ele ainda acredita que o jogo conseguirá recuperar o prestígio dos games do gênero survival-horror.

Beta de Titanfall não roda em 1080p nativo no Xbox One, e sim em resolução 792p

A gerente de comunidade da Respawn, Abbie Heppe, revelou que a versão beta de Titanfall não está rodando em 1080p (1920 x 1080) nativo no Xbox One, e sim na incomum resolução 792p (1408 x 792).


Abbie Heppe disse que a resolução nativa está sendo aumentada conforme o jogo vai se aproximando da versão final. Quando chegar às lojas, a resolução de Titanfall no Xbox One deverá estar próxima de 900p.

A explicação para a escolha de uma resolução nativa um pouco menor para o game pode estar nas declarações da equipe da Respawn, que sempre disse priorizar a fluidez do gameplay, tentando manter a taxa de frames próxima de 60 fps.

Hideo Kojima alega que PS4 roda 1080p em 60 fps "com espaço de sobra"

O criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, tem mostrado grande apoio ao PS4 desde seu lançamento (apesar de MGS V ter sido apresentado no evento do Xbox One durante a E3). Seu mais recente elogio à plataforma é relativo aos gráficos. Kojima diz que o console da Sony roda 1080p em 60 fps com "espaço de sobra".


Sem mencionar o Xbox, Kojima afirma o seguinte: "eu acho que entre os consoles disponíveis para o mercado doméstico, o PS4 é o melhor. Ele também é excelente para os gráficos, sendo capaz de renderizar 1080p em 60 fps com espaço de sobra. Uma vez que ele é um pouco melhor que outro hardware, a qualidade de imagem no PS4 é a mais bonita. É a mais próxima da qualidade foto-realística que estamos mirando."

Um vídeo comparando o desempenho de Metal Gear Solid V nas diferentes plataformas foi prometido para sair em breve.