terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Fabricante chinesa de televisores TCL Corp vai lançar seu primeiro console em 2014

De acordo com o site China Daily, a TCL Corp, uma multinacional chinesa fabricante de televisores, vai lançar um console em 2014.

A decisão da empresa foi influenciada pela recente liberação para a importação de consoles estrangeiros (Playstation 4, Xbox One e Wii U) no comércio local. Contudo, isso não quer dizer que a empresa queira competir com essas marcas já mundialmente consagradas.


As expectativas da TCL Copr para o lançamento são bastante altas, sendo que a companhia espera encontrar estabilidade neste novo tipo de negócio e assegurar uma posição nesse mercado altamente competitivo.

"Entretenimento vai ser o nosso maior foco para 2014", disse Hao Yi, presidente da TCL Multimedia Technology Holdings. Não existem informações quanto às especificações, modelos e preços do videogame chinês.

Wikipédia está arquivando a voz das pessoas para personalizar artigos

Por um armazenamento mais personalizado de informações no seu site, a Wikipédia - liderada pelo colaborador Andy Mabbett - está recolhendo pequenas demonstrações das vozes das pessoas para disponibilizar na sua página. A ideia é conseguir gravações de até 10 segundos com algumas palavras de pessoas famosas e que possuem uma página no site. A celebridade britânica Stephen Fry e o astronauta Charlie Duke foram alguns dos escolhidos para a novidade.


Para pessoas que já faleceram, o programa pode até pegar áudios de entrevistas de rádio da BBC para colocar na Wikipédia. Entre nomes famosos que já possuem sua página com a novidade estão Stephen Fry, Tim Bernsers-Lee, Aung San Suu Kyi e Jim Knight.

Ford anuncia o Sync AppLink, que permite comandos por voz em apps do smarpthone, na CPBR7

A Ford anuncia a chegada do SYNC AppLink - primeiro sistema da indústria que permite o acesso aos aplicativos dos smartphones por meio de comandos de voz - no mercado brasileiro ainda neste ano. A decisão está em linha com a estratégia global da companhia de atender a necessidade latente dos motoristas em se manterem conectados em seus veículos, com foco em segurança.

O anúncio foi feito durante a Campus Party 2014, em São Paulo, o maior evento de tecnologia do País, onde a Ford consolida sua participação pelo segundo ano consecutivo. “Tecnologia é um tema bem abrangente para a Ford. Hoje os automóveis são plataformas de tecnologia móvel. As pessoas passam cada vez mais tempo em seus carros, que estão cada vez mais tecnológicos, e esperam que eles entreguem muito mais do que desempenho e eficiência”, conta Doug VanDagens, Diretor Global de Soluções de Conectividade da Ford.


Com o SYNC AppLink os motoristas terão disponível mais uma tecnologia Ford com foco em segurança. Eles poderão controlar seus aplicativos preferidos de forma segura por meio de comandos de voz do SYNC. “Em 2007 fomos pioneiros ao lançar o primeiro sistema de conectividade embarcado da indústria, o SYNC. Continuamos trabalhando para entregar a conectividade que o consumidor quer, mas garantindo que ele mantenha as mãos no volante e os olhos na estrada”, acrescenta Van Dagens.

O lançamento desta tecnologia no Brasil demonstra que a Ford Brasil está totalmente alinhada com a estratégia global da companhia, que acompanha a velocidade com que cresce a tecnologia da mobilidade. A evolução de vendas do SYNC é uma prova dessa rapidez. O sistema atingiu 5 milhões de unidades após cinco anos no mercado e levou apenas mais um ano para dobrar esse volume. Hoje, o SYNC  já equipa mais de 10 milhões de carros ao redor do mundo. “No Brasil, também fomos pioneiros  na interação entre homem e carro com o lançamento do Edge equipado com o SYNC em 2008. Hoje, no Brasil, sistema já é oferecido em quase toda a linha Ford, incluindo New Fiesta, EcosPort, Focus, Fusion e Edge.

O sistema SYNC AppLink é compatível com o iPhone 3GS com IOS 4.1 ou mais atual, com iPhone 4 com IOS 4.2 ou mais atual e com iPhone 5 com IOS 4.3 ou mais atual. Além destes, também conecta-se ao Android a partir da versão 2.1 ou mais atual e o BlackBerry OS 5.0 ou mais recente.

Imagens da engine Source 2 mostram um protótipo de Left 4 Dead 2 de próxima geração

Começou a circular pela internet imagens de uma fase de Left 4 Dead 2 desenvolvida na engine Source 2, possivelmente indicando como anda a criação do futuro motor gráfico da Valve. As imagens mostram a casa da última fase da campanha Swamp Fever, mostrando um maior nível de detalhamento disponível na nova engine.


Indicativos do desenvolvimento do próximo game da franquia Left 4 Dead já foram vistos em um post no Reddit, de visitantes da sede da Valve que conseguiram capturar este pequeno detalhe de uma das telas, no HQ da empresa.

O próprio Gabe Newell, co-fundador da Valve, já afirmou que a Source 2 está em desenvolvimento. Esta informação foi divulgada em 2012, e segundo o figurão, a empresa irá aguardar um game para fazer a estreia da nova engine. A primeira Source foi lançada em 2004 com o game Counter Strike: Source seguido de Half-Life 2, então, não quero sair afirmando nada mas... já lançaram um CS novo não faz muito tempo, então quem sabe a estreia da Source 2 seja com algum game bastante aguardado.

Tales of Phantasia ganha versão free-to-play para dispositivos iOS

Tales of Phantasia, o primeiro game da bem sucedida série "Tales of", da Bandai Namco, acaba de ganhar uma versão para iOS que tem uma diferença grande para seu lançamento original: o RPG, agora, é um free-to-play.


Lançado originalmente em 1995 para o Super Nintendo, a nova versão ganhou controles touchscreen, regravação de vozes e animações remasterizadas, além de uma lista de conquistas e placares de líderes online. Mas a maior diferença, provavelmente, é a adição de microtransações, o que é típico de games F2P.

Beta de Titanfall pode começar no dia 14 de fevereiro

Parece que a Respawn está querendo complicar alguns relacionamentos nos Estados Unidos. Isso porque, segundo rumores, a empresa irá iniciar o beta de Titanfall no dia 14 de fevereiro, que é exatamente o Dia dos Namorados por lá. O site francês Xboxygen recebeu de um leitor a foto do pôster abaixo, que estaria guardado numa loja da rede Micromania, na França. Eles dizem que o beta aberto começará no dia 14 de fevereiro.


Ainda segundo o site, uma fonte disse que essa fase durará apenas 5 dias, se encerrando no dia 19 de fevereiro. Mas aí vem uma informação que pode tirar o sorriso do rosto de muitos: as especulações também dizem que apenas quem fizer a pré-compra do jogo nas lojas Micromania na França ou Gamespot nos EUA poderia jogar o beta.

Após tudo isso ser noticiado, o fundador da Respawn, Vince Zampella, postou uma mensagem no Twitter, aparentemente falando sobre o assunto de maneira sarcástica. "Sim, teremos um anúncio em breve. Tenho certeza que ninguém consegue advinhar o que é... #supersegredo", disse.

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

Nintendo está contratando tradutores para português do Brasil

A Nintendo está contratando tradutores que sejam fluentes em inglês e em português do Brasil. A proposta é para trabalhar na sede da empresa nos Estados Unidos, na cidade de Redmond. As atividades do trabalho estão listadas no site da empresa, e incluem traduzir textos in-game, scripts de voz e manuais. O candidato também deverá adaptar os conteúdos dos games para os gostos dos públicos do Brasil e dos EUA e revisar outras traduções.


Já nos requisitos a empresa pede a habilidade de se conseguir trabalhar com informações confidenciais e de conseguir lidar com grandes cargas de trabalho frequentemente. Além disso, a Nintendo quer que o candidato tenha excelente habilidade em jogos, conhecimento das tendências da indústria e familiaridade com a história e as franquias da Nintendo.

Entre outras coisas que a empresa pede, estão de 2 a 4 anos de experiência em traduções, experiência em interpretar reuniões de negócio e videoconferências e familiaridade com os costumes e a cultura brasileira.

Mas o que importa de tudo isso é a perspectiva de, no futuro, termos um número bem maior de jogos da Nintendo traduzidos para português do Brasil.

Rumor: Samsung anunciará "Galaxy Glass" na IFA em setembro

Segundo um recente rumor publicado pelo The Korea Times, um funcionário da Samsung revelou que a empresa está desenvolvendo um smart glass próprio e que seria lançado durante a IFA, em Berlim, no mês de setembro. O "Galaxy Glass", como foi especulado o nome, teve patente registrada pela empresa no ano passado, a qual indicava um óculos inteligente com fones de ouvido e um cabo USB. No mercado das tecnologias vestíveis, a Samsung saiu na frente ano passado ao lançar o Galaxy Gear, porém a empresa havia declarado que não lançaria um óculos inteligente tão cedo.


Segundo o rumor, um dos funcionários teria dito que "os novos smart glass serão introduzidos pela Samsung como um novo conceito de dispositivo vestível que pode levar a uma cultura de comunicação interessante". Ainda segundo ele, o Galaxy Glass virá com funções muito parecidas com as encontradas no Google Glass e será compatível com mais dispositivos diferentes do que o smartwatch da empresa.

Se o rumor for verdade, a Samsung está trabalhando nos detalhes e otimizando o "Galaxy Glass", e nos resta aguardar até a IFA 2014 para ver como será.

Sequência de Red Dead Redemption pode ser anunciada neste ano, acredita analista

De acordo com Colin Sebastian, analista do centro de pesquisa Baird Equity Research, é quase certo que uma sequência para "Red Dead Redemption" seja anunciada pela Rockstar neste ano. A notícia é do site VG24/7.

Além disso, a firma acredita que "Grand Theft Auto V" pode ser oficialmente anunciado também para outras plataformas, corroborando alguns rumores recentes de que o game apareça não só para PC, mas também para videogames de nova geração.


"A Take-Two [dona da Rockstar] continua a produzir alguns dos melhores jogos disponíveis para PC e consoles. Acreditamos que alguns anúncios devem ser feitos durante este ano, como 'GTA V' para outras plataformas, o próximo 'Red Dead', etc, tudo para ampliar a receita da empresa e melhorar as margens de lucro", explicou Sebastian.

Considerado um dos melhores jogos da última geração de consoles, "Red Dead Redemption" foi originalmente lançado em 2010 para Playstation 3 e Xbox 360. O game ainda ganhou uma expansão no ano seguinte, chamada "Undead Nightmare", mas nunca mais voltou aos holofotes.

GTA: San Andreas é lançado para Windows Phone

Mais de 1 mês após ser lançado para iOS e Android, Grand Theft Auto: San Andreas chegou aos dispositivos com o sistema Windows Phone 8. Ou pelo menos para alguns desses dispositivos. Segundo a Rockstar, apenas os seguintes aparelhos suportam o game de maneira oficial: smartphones 1520, 1320, 822, 820, e 810 da série Nokia Lumia, junto do HTC 8XT.


Mas isso não quer dizer que esses sejam os únicos dispositivos com Windows Phone que rodam com o jogo. Repórteres do site The Verge testaram o game num Lumia 1020, e ele rodou bem. Com isso, pode-se concluir que qualquer aparelho que tenha 1GB de Ram e rode Windows Phone 8 deve ser capaz de rodar o jogo.

Na Windows Phone Store, GTA San Andreas está listado como um download de 19 MB, mas logo ele pede que se baixe 2.5 GB de arquivos adicionais. Segundo a Rockstar, é necessário estar conectado a uma rede wi-fi e plugar o dispositivo na tomada para baixar o update. Na Windows Phone Store dos EUA, ele está custando US$ 6,99.

Programador de Assassin's Creed II acusa Middle-Earth de usar mesmo código

O ex-funcionário da Ubisoft, programador e desenvolvedor de "Assassin's Creed II", Chris Randall disse em seu Twitter que o game "Middle-Earth: Shadow of Mordor" utiliza o mesmo código que o seu jogo. Ele declarou isso após ver o vídeo com imagens da jogabilidade do novo game da Monolith. na semana passada, e disse que a mecânica de combate é igual à de "Assassin's Creed II". Atualmente, Randall trabalha na Capybara Games, e teve importante papel no desenvolvimento do assassinato aéreo conhecido na franquia da Ubisoft.


Ele ainda foi questionado por um seguidor do Twitter, que dizia que a mecânica de combate parecia mais a da franquia "Batman: Arkham", e respondeu: "Eu passei dois anos olhando para 'AC2'. Eu reconheço meu código quando o vejo." Ele ainda não descarta a possibilidade da concessão da licença, por parte da Ubisoft, para que a Monolith utilize o código. A Warner Bros e a Monolith não se pronunciaram ainda sobre o assunto.

"Middle-Earth: Shadow of Mordor" sairá para PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4, sem data de lançamento oficial anunciada.

Para 3DS, Monster Hunter 4 Ultimate chega ao ocidente no começo de 2015

A Capcom confirmou no último fim de semana que a versão ocidental de "Monster Hunter 4 Ultimate" será lançado exclusivamente para Nintendo 3DS no começo de 2015.

O anúncio foi feito em vídeo pelo produtor Ryozo Tsujimoto. Assista:


"Monster Hunter 4 Ultimate" é uma edição atualizada do quarto episódio da popular franquia de caça a monstros que, no Japão, vendeu sozinho mais de 4 milhões de unidades no ano passado.

Segundo Tsujimoto, essa nova versão terá, entre outras novidades, monstros clássicos, novas ameaças, armas e mecânicas de combate.

A Capcom também espera atrair novos jogadores à franquia, sobretudo com a inclusão de novos elementos, como maior foco na movimentação lateral e vertical "para caçadas mais dinâmica e fluidas". Além disso, foram confirmados um modo multiplayer local e outro pela internet.

Microsoft muda nome do SkyDrive para OneDrive

No ano passado, a Microsoft e a rede de televisão britânica BSkyB disputaram na justiça a licença do nome "SkyDrive" dado pela Microsoft ao seu serviço de armazenamento em nuvem. O resultado favoreceu a BSkyB e a Microsoft anunciou que iria mudar a marca não só na Europa, mas no mundo todo também. Após meses de espera, já temos o novo nome do SkyDrive: ele se chamará OneDrive, e promete ter novidades em relação ao seu antecessor.


A ideia do novo nome é destacar que todos os seus "momentos" e arquivos importantes estarão reunidos em um só lugar. O serviço deve ser disponibilizado em breve, e existe até uma página para fazer um pré-cadastro. A Microsoft ainda não detalhou o que terá de novo no OneDrive, mas promete que a mudança foi mais do que apenas o nome.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ganha data de lançamento e edição de colecionador no PS4

"Final Fantasy XIV: A Realm Reborn" acaba de ganhar uma data de lançamento no Playstation 4. A Square Enix confirmou hoje que o MMORPG chega ao novo console da Sony em 14 de abril.


A produtora também anunciou uma edição de colecionador (foto acima), que inclui:

- Caixa exclusiva com a estampa do logo do game;
- Um livro de artes chamado "The Art of Eorzea: A Realm Reimagined";
- Trilha sonora completa;
- Um disco extra com o filme "Seventh Umbral Era - The Warning of the Sixth Sun";
- Um conjunto de cartas de artes sobre o game;
- Token de segurança temática.

O preço da edição de colecionador será de US$ 79.99. A versão padrão custará US$ 39.99. E a Square Enix garante que, quem já possui o game no PS3, poderá fazer a transferência para o PS4 sem qualquer custo adicional. Mas uma vez feita a atualização, não será mais possível acessar a versão do console anterior.

"Final Fantasy XIV" foi originalmente lançado em 2010 para PC. Após diversos problemas e uma avalanche de críticas negativas, a produtora refez o título que, no ano passado, ganhou o subtítulo "A Realm Reborn" e foi relançado no PC e ganhou sua primeira versão no Playstation 3.

Microsoft compra direitos sobre a franquia Gears of War da Epic Games

A Microsoft comprou todos os direitos de desenvolvimento e de reprodução sobre a franquia "Gears of War" da Epic Games, a antiga proprietária da marca.

Com a nova aquisição, a fabricante do Xbox One realocou as responsabilidades de produção de novos games da série ao Black Tusk Studios, estúdio canadense subsidiário da Microsoft criado em 2012 e que está no comando para desenvolver o próximo "Halo".


"Estamos muito animados com a compra da franquia 'Gears of War' da Microsoft pela Epic Games, incluindo todos os direitos sobre os futuros games, experiências de entretenimento e de merchandise", disse a Microsoft em um comunicado oficial.

Como parte do negócio, Rod Fergusson, diretor de produção da franquia na Epic Games, vai se unir à Microsoft e irá coordenar o desenvolvimento de novos jogos na Black Tusk Studios.

Não há previsão de anúncio e nem de lançamento do próximo "Gears of War". O último título da série foi "Judgment", lançado para Xbox 360 em março do passado.

LG divulga relatório fiscal de 2013: nossas TVs vão bem, obrigado

Apesar das informações sobre a queda nos lucros no final do ano, as coisas na verdade não vão mal para a divisão de televisores da LG. A companhia divulgou os dados com vendas e lucro de suas divisões, e apesar da queda no número de unidades vendidas, em relação ao ano passado, a empresa lucrou mais em 2013.


Segundo o relatório, o motivo do melhor resultado financeiro foi a diversificação de seus produtos, e a introdução de modelos "topo de linha", como o OLED TV e televisores 4K. A empresa partiu de uma margem operacional de 0% para 2.9%, ao final de 2013, mesmo com a queda de 6% nas vendas em relação ao ano passado.

Já a divisão de smartphones operou no caminho inverso. Apresentou um crescimento de 54% nas vendas e, apesar disto, ficou "no vermelho". A razão deste resultado, mesmo com a empresa diversificando  com mais modelos de celulares e crescendo suas vendas, é que a LG investiu pesado em publicidade, especialmente com modelos como o G2, algo que acabou deixando a divisão "em dívida". A empresa está apostando pesado na valorização da marca no ramo dos celulares, com ações como o Nexus 5, fabricado em cooperação com a Google, e também a possibilidade do lançamento de um novo smartphone, segundo rumores.

Campus Party 2014 começa hoje com oito mil campuseiros e internet de 40Gb/s

Começou hoje em São Paulo a sétima edição da Campus Party. Considerada a maior feira de tecnologia do Brasil, ela termina no domingo e vai ser a casa de oito mil campuseiros durante os sete dias. Os portões para quem comprou o pacote abriram hoje às 10hs. Já o público terá acesso às áreas abertas Open Campus e Startup & Makers a partir das 10hs de amanhã.


A organização espera que mais de 160 mil pessoas visitem a feira. A edição deste ano é voltada para o empreendedorismo e terá 250 startups expondo seus trabalhos, além das empresas patrocinadoras. Ainda na área aberta vai acontecer o Intel Extreme Masters com torneio de League of Legends e Starcraft II.

A internet a cabo disponível na feira será de 40Gb/s (10Gb/s a mais que em 2013) e haverá mais de 500 horas de palestras e mesas de discussão. Bruce Dickinson, líder do Iron Maiden, será um dos destaques. Sua presença no evento será por conta de suas ações de empreendedorismo: além de músico, ele é piloto de avião e investidor anjo de diversas companhias, como a escola de formação de pilotos (Real World Aviation) e a empresa de manutenção de aeronaves, Cardiff Aviation. As palestras e mesas serão transmitidas por streaming no site campuse.ro.

Samsung e Google fazem acordo para uso mútuo de patentes por 10 anos

A Samsung fez um acordo com o Google para que as duas empresas compartilhem suas patentes e possam usá-las sem se preocupar com problemas de propriedade intelectual. Elas acreditam que, sem esse incomodo, vão poder focar na inovação e mostrar ao resto da indústria que a cooperação entre as companhias gera mais ganhos do que “disputas de patentes desnecessárias”.


De acordo com o press release da Samsung, o acordo inclui portfólios de tecnologias e negócios e tem um prazo de 10 anos. Todas as patentes que forem registradas até 2024 também vão ser compartilhadas entre as empresas.

A Samsung é a maior fabricante de smartphones Android e faz sucesso com seus modelos Galaxy. Porém, o acordo vem em um momento em que a empresa sul coreana pode estar querendo trocar de sistema nos seus produtos top de linha. Ela já enviou um convite à imprensa e disse que quer mostrar seus aparelhos rodando o Tizen no dia 23 de fevereiro. A notícia contradiz a informação divulgada por um executivo da Samsung que afirmou o lançamento do SO seria adiado novamente.

Namco Bandai vai mudar de nome aqui no ocidente

A japonesa Namco Bandai, que assina games de sucesso como Dark Souls e a série Tales of, acaba de anunciar que o nome da empresa vai mudar para o ocidente. O motivo disso seria unificar a marca para fortalecê-la, e por isso ela vai ganhar o nome que já usa no Japão.


Bandai Namco será o novo nome da empresa por aqui. Isso é vantajoso para quem já confundia... Apesar da mudança não parecer muito grande, a empresa acredita que vai "elevar o apelo da marca", segundo o Gematsu.

Leilão de cartucho ultra raro do NES passa de US$ 90 mil no eBay

Um cartucho funcional – e ultra raro – do Nintendo World Championship, para NES, está sendo leiloado no eBay, e os lances já passaram de US$ 90 mil (cerca de R$ 215 mil), no momento em que esta notícia é escrita. O cartucho é uma edição comemorativa do Nintendo World Championship, uma competição de video games que aconteceu nos EUA, em 1990. Apenas 116 cópias do cartucho foram distribuídas, para os finalistas da competição, e como uma parte do Nintendo Power Contest.


O cartucho contém 3 desafios, que são baseados em fragmentos de 3 jogos famosos: Super Mario Bros., Rad Racer e Tetris. Como aconteceu com os competidores em 1990, o jogador tem 6 minutos e 21 segundos para conquistar o maior placar possível. Os desafios eram coletar 50 moedas em Super Mario Bros., terminar uma fase feita exclusivamento para o campeonato em Rad Racer, e, com o tempo que sobrou, conseguir o maior número de pontos possível no Tetris.

sábado, 25 de janeiro de 2014

Galaxy S5 não será lançado no dia 23 de fevereiro; evento será para mostrar Tizen OS

Alguns dias atrás, surgiu um rumor dizendo que a Samsung iria revelar o Galaxy S5 no dia 23 de fevereiro, num evento em Barcelona. A fonte era de relativa confiança, afinal a mesma pessoa já havia previsto a data de lançamento do Galaxy S4. Mas parece que ele estava errado. Segundo o site ZDNet Korea, o evento é para mostrar o Tizen OS. Os convites, inclusive, já estão sendo enviados.


De acordo com o site coreano, os convites revelam que, no evento, será mostrada uma prévia exclusiva dos novos aparelhos com o Tizen OS. Além disso, a Samsung diz que os convidados terão a oportunidade de conferir o progresso recente do sistema.

Mas Eldar Murtazin, o cara que previu que o Galaxy S5 seria lançado no dia 23 de fevereiro, não deu o braço a torcer. Segundo ele, a Samsung mudou os planos depois de ver que a data havia sido vazada. Murtazin então postou em seu Twitter que a empresa ainda está considerando uma nova data, e que pensa em anunciar o smartphone em Londres. Ele também diz que trará mais informações em breve.

Glitch da Google faz com que usuário receba milhares de emails de estranhos em sua conta do Hotmail

Um glitch no sistema de busca da Google fez com que usuários que estivessem logados em sua conta do Gmail mandassem milhares e milhares de emails acidentais (ou nem tanto) para David Peck, em sua conta do Hotmail.


Por algum bug, o link mostrado na imagem acima estava linkado à conta de Peck e usuários logados, ao clicar nele, em vez de acessar uma nova página, viam abrir a janela para escrever nova mensagem. Alguns sem entender, outros de propósito, enviavam o email para a conta misteriosa, que pertence a uma pessoa física, e que viu sua caixa de entrada sofrer um flood fora de controle. Segundo a Google, o problema já foi consertado.

Uncharted 4 e The Last of US: GOTY Edition não devem sair em 2014, acredita produtora

Um dos títulos exclusivos mais aguardados do Playstation 4, "Uncharted" provavelmente não vai ser lançado em 2014.

Foi o que sugeriu Eric Monacelli, gerente de comunidades da Naughty Dog, em uma reposta no blog oficial do Playstation a um usuário que perguntou se existe alguma chance do título chegar às lojas neste ano.


"Há! Duvido muito!", foi a reposta de Monacelli, que também deu a mesma resposta quando foi questionado sobre uma possível edição Game of the Year (Jogo do Ano) de "The Last of Us" no Playstation 3.

"Uncharted" para PS4 foi anunciado em novembro do ano passado e a promessa da Naughty Dog é ir além de tudo o que a empresa já fez nos três games anteriores.

"O novo jogo vai procurar ir além do que já fizemos em termos de narrativa e de captura de movimentos, mas são os gráficos que terão o maior salto de qualidade", disse Christophe Balestra, um dos presidentes da companhia.

[Rumor] Microsoft pode vender games digitais da Xbox Live por preços mais baratos

A Microsoft tem planos de oferecer os jogos digitais vendidos na Xbox Live a um preço mais em conta do que os vendidos em cópias físicas.

Pelo menos foi isso o que deu a entender Larry Hryb, o diretor de programação da Xbox Live, popularmente conhecido como Major Nelson, durante uma discussão em um tópico do fórum Reddit, lamentando que o custo dos jogos digitais são frequentemente mais caros do que os de prateleira.


"Estamos cientes disso e das muitas preocupações da comunidade. Temos ótimas coisas planejadas para o Xbox One durante esse ano. Assim que pudermos compartilhar as novidades, assim o faremos", disse Nelson em resposta a dois usuários.

Um destes usuários, inclusive, cogitou que a Microsoft já estaria trabalhando na redução dos preços dos games digitais vendidos na Xbox Live, e que não demoraria muito para acontecer, mesmo com outras prioridades no caminho. "Tudo isso está definitivamente na nossa agenda [de mudanças e implementações a serem feitas]", completou Nelson.

Ultra Street Fighter IV permitirá upload de partidas direto no YouTube

A Capcom anunciou que o jogo "Ultra Street Fighter IV" terá uma opção que permite colocar suas lutas online diretamente no YouTube. Os jogadores poderão escolher se desejam colocar em alta ou baixa qualidade e podem upar qualquer partida disputada online diretamente no seu próprio canal. O game já teve trailers revelados, além de novos modos de jogo e novos personagens.


"Ultra Street Fighter IV" sai em junho deste ano para PS3 e Xbox 360, e em agosto para PC.

Titanfall não terá microtransações, afirma produtora

Quem está aguardando o game Titanfall, já pode respirar mais aliviado. A produtora Respawn Entertaniment confirmou através do seu Twitter oficial que o game não terá microtransação.

Além disso, o mesmo Twitter afirmou não ter nenhuma notícia sobre o "season pass", ou seja, o passe de temporada que dá direito aos principais DLC's para o game. Isso faz pensar que Titanfall não terá DLC's, lembrando que nem Respawn e nem Electronic Arts anunciaram qualquer tipo de conteúdo extra para o jogo.


A microtransação é a última moda entre as produtoras para conseguir mais lucro com os games. Quase todos os jogos tops de linha adotaram o sistema, incluindo os que nem precisariam como Grand Theft Auto V e Gran Turismo 6. A lista de games que usam o sistema é enorme, variando de Forza Motorsport 5, Call of Duty: Black Ops II, Assassin's Creed Black Flag e FIFA 14, dentre outros.

Titanfall será lançado somente para plataformas da Microsoft que inclui Xbox 360, Xbox One e PC, no dia 11 de março.

Ministro da ciência da Coreia do Sul planeja introduzir internet 5G que baixa filme em 1s

A internet 4G da Coreia do Sul é impressionante. Com ela, é possível baixar um filme de 800 MB em 40 segundos. Mas o ministro da tecnologia do país está disposto a melhorar ainda mais o serviço, e anunciou que vai investir US$ 1,5 bilhões, junto de empresas locais, num serviço de 5G. Ele será mil vezes mais rápido, e baixará o mesmo filme em 1 segundo.


A previsão do ministro é que o serviço começará a ser testado em 2017, e estará totalmente disponível em dezembro de 2020. A prioridade será desenvolver os principais serviços da nova rede, incluindo transmissões em Ultra HD e até de hologramas, assim como novos serviços de redes sociais.

Além disso, o novo padrão de internet móvel acabaria com uma limitação do 4G, que só pode ser acessado enquanto o usuários estiver viajando a menos de 300 km/h. Com o 5G, passageiros de trens de alta velocidade – que chegam a 500 km/h – poderão acessar a internet.

Ações da Nintendo têm pequena recuperação após queda

Com o anúncio oficial de que a Nintendo estava reduzindo a expectativa de vendas do Wii U, saindo de uma previsão de lucro de ¥ 55 bilhões (R$ 1 bilhão) para prejuízo de ¥ 25 bilhões (ou R$ 560 milhões). Por causa disso, as ações da empresa haviam caído 18% na segunda-feira, chegando ao preço de US$ 14,53 por ação. Mas agora as ações tiveram pequena alta, chegando a US$ 16,38.


A queda da segunda ficou longe de ser a maior da história da empresa. Um exemplo foi a queda de fevereiro de 2013, quando, após um mau começo nas vendas do Wii U, as ações chegaram ao preço de US$ 11,39 cada. Por outro lado, o preço atual também está longe de ser o mais alto da história. Esse recorde é de novembro de 2007, quando o preço chegou a US$ 76,87 por ação.

Mas a Nintendo já confirmou que está repensando sua estrutura de negócios. "Precisamos ser céticos ao considerar se nós podemos simplesmente fazer consoles, oferecê-los a ¥ 20 mil ou ¥ 30 mil, e então vender títulos por uns ¥ 2 mil cada", disse Satoru Iwata, presidente da Nintendo. "Nós estamos pensando numa nova estrutura de negócios", continuou. "Dada a expansão dos 'smart devices', nós naturalmente estamos estudando como esses aparelhos podem ser usados para expandir os negócios", completou.

GTA V foi o jogo mais vendido no Brasil em 2013; FIFA supera PES pela primeira vez

O maior lançamento de todos os tempos na indústria do entretenimento, "Grand Theft Auto V" foi o jogo mais vendido no Brasil em 2013. A informação é do instituto de pesquisa GfK, que compila as vendas de games nas redes varejistas brasileiras.

De acordo com o GfK, 2013 registrou um aumento de 12,2% no consumo de jogos a mais que em 2012, sendo que os gastos com esse tipo de produto subiram 28,7% na comparação com o ano passado.


E isso aconteceu devido à maior procura dos consumidores por grandes lançamentos, como o próprio "GTA V" ou "Call of Duty: Ghosts", em vez da maior procura por jogos mais antigos, que costumam aparecer nos catálogos de vendas por preços bem mais em conta.

Além disso, 2013 foi o ano de inversões entre os jogos de futebol: "FIFA" ultrapassou "Pro Evolution Soccer" pela primeira vez nas vendagens, sendo que a edição do ano passado do jogo da EA ficou melhor posicionado do que a mesma edição anual do representante da Konami. Nas versõe smais recentes, "FIFA" também ganhou de "PES".

Abaixo, você confere o ranking dos jogos mais vendidos no Brasil em 2013, do maior para o menor, sem quantidades específicas e as versões para Playstation 3 e Xbox 360 estão combinadas.

1)  GTA V
2) FIFA 13
3) Pro Evolution Soccer 2013
4) FIFA 14
5) God of War: Ascension
6) Pro Evolution Soccer 2014
7) The Last of Us
8) Far Cry 3
9) Call of Duty: Black Ops II
10) Call of Duty: Ghosts

Para saber dos mais vendidos separados por plataforma (PS3 ou Xbox 360), acesse este link.

quinta-feira, 23 de janeiro de 2014

Segundo produtora, The Witcher 3 seria impossível para Xbox 360 e PS3

Um dos títulos mais aguardados para 2014, "The Witcher 3: Wild Hunt" seria impossível no PS3 e Xbox 360, segundo a produtora CD Projekt RED. Segundo seu CEO, Marcin Iwinski, "seria um jogo muito diferente - um jogo menor, não seria um mundo aberto ou teria tempos de carregamento terríveis, com gráfico sacrificados". O game sairá para PC, Xbox One e PlayStation 4, e deverá rodar a 30 frames por segundo nos consoles.


Marcin Iwinski ainda aproveitou para desmentir os boats de que "The Witcher 2: Assassin's of Kings" estaria sendo adaptado para PS3. Segundo ele, levaria muito tempo adaptar o game para o console da Sony, visto que o Xbox 360 - que ele considerou como mais fácil de programar - tomou um ano para o processo. "The Wticher 3: Wild Hunt" está previsto para o segundo trimestre de 2014.

HDs da Hitachi são os mais confiáveis; Os da Seagate são os piores

A Backbase, fornecedora de um serviço em nuvem, publicou uma pesquisa sobre a confiabilidade dos discos rígidos para o mercado consumidor doméstico.

De acordo com o levantamento da empresa, que utilizou um universo superior à 27 mil hard drives (detalhes na imagem abaixo), os HDs da Hitachi se mostraram os mais confiáveis, enquanto que os da Seagate foram os que tiveram o pior resultado.


Vale mencionar que a Backbase utiliza como justificativa na escolha dos discos rígidos utilizados, modelos que apresentem um bom custo x benefício para o consumidor. Portanto, produtos mais caros não participaram dos testes.

Há ainda alguns modelos que ficaram de fora, por não serem compatíveis com o sistema Storage Pods da Backblaze, como é o caso das unidades de 3TB Green da Western Digital e os Seagate LP (baixo consumo) de 2 TB. Segundo a companhia, tais unidades começaram a acumular erros assim que entraram em funcionamento em seu sistema. Provavelmente o problema está relacionado à vibração. Ainda conforme a Backblaze, isso se deve ao fato de tais HDs serem projetados para consumir pouca energia, o que resulta em constantes desligamentos, o que os torna incompatíveis com o ambiente Storage Pods, que exige um uso agressivo das unidades.


A confiabilidade dos HDs foi mensurada através da taxa de falha anual. Trata-se do número médio de falhas que o usuário pode esperar utilizando o drive por um ano. O termo “falha” é utilizado quando há a necessidade de substituição de um disco no Storage Pods.

Verificação no Snapchat para evitar spans é burlada em menos de 30 minutos

Nos últimos tempos o Snapchat se desculpou muito e mudou pouco. Depois dos problemas de vazamento dos dados dos usuários, a empresa pediu desculpas pelos perfis que enviam spans, dizendo que não possuía controle sobre eles e que iria consertar. A empresa até tentou com uma espécie de "captcha", lançado durante semana, mas que não durou muito: um programador chamado Steven Hickson conseguiu burlar facilmente o sistema com menos de 100 linhas de programação.


O "captcha" que comprovava que você é uma pessoa, e não um robô querendo enviar spans, consistia basicamente em apontar quais imagens apresentavam o fantasminha mascote do aplicativo. Por ser tão simples, Steven encontrou alguns pontos comuns entre as imagens dos mascotes e, em menos de 30 minutos, desenvolveu um método de fazer com que o computador encontre o padrão e resolva o desafio. O Snapchat não se pronunciou sobre a solução do programador, mas garantiu que está fazendo "progressos significativos" para aumentar a segurança de seu aplicativo.

Capcom pretende contratar 100 desenvolvedores por ano, nos próximos 5 anos

O CEO da Capcom Kenzo Tsujimoto enviou uma nota aos investidores da empresa na qual esclarece um plano de 5 anos para aproveitar a sua nova engine Panta Rhei, pra oitava geração, e investimentos em vendas digitais, como DLCs. Um dos alicerces do plano é a promessa de contratar 100 desenvolvedores por ano.


Na "carta" Tsujimoto enaltece o sucesso que Monster Hunter 4 tem feito, principalmente no Japão, mas admite que a performance da empresa na área de "conteúdo móvel' ficou aquém das expectativas. Em seu objetivo de fortalecer ações de marketing no seu plano, a promoção de conteúdo para download, os DLCs, vêm em primeiro lugar na lista.

A surpresa, entretanto, veio com a promessa de contratar 100 desenvolvedores por ano, durante esse plano de 5 anos, além de dar a cada um deles objetivos claros do que fazer na empresa. A Capcom acredita que esse é o caminho para tornar-se mais forte e "tirar proveito máximo da vasta quantidade de conteúdo que possui".

Trailer de Lightning Returns: Final Fantasy XIII explica sistema de combate

A Square Enix divulgou hoje um trailer inédito de "Lightning Returns: Final Fantasy XIII", segunda continuação da história do décimo terceiro episódio. As cenas trazem alguams explciações de como o sistema de batalhas do game vai funcionar, desde os golpes mais simples ao amplo sistema de customização, passando pelos ataques combinados e pela evolução dos poderes.


"Lightning Returns: Final Fantasy XIII" sai para PS3 e X360 em 14 d efevereiro.

Novo DLC de Payday 2, Infamy, vai testar se você é um verdadeiro bandido

Chegou ao nível 100 no Payday 2 e não tem mais o que fazer no jogo? A Overkill Software divulgou um novo DLC gratuito para o jogo, o Infamy,  que dá a chance de você se tornar "infame". Neste conteúdo gratuito, os jogadores que alcançaram o nível máximo do jogo ganharão novos desafios.


Neste modo, os jogadores poderão adquirir "níveis de infâmia" com dinheiro do jogo. Cada nível custará 200 mihões de "dinheirinhos do Payday", ou seja, não precisa ficar com medo que vá virar um pay-to-win (pague para vencer). Mas se tornar famoso trará seu custo, além de seu dinheiro virtual: os gamers que entrarem no "modo infâmia" perderão todos os níveis que evoluíram e também todas as habilidades adquiridas, tendo que recomeçar do zero a evolução de seu personagem. "Nada na vida é de graça", brinca a empresa no link oficial da DLC.

Cada nível de infâmia adquirida irá trazer ao jogador uma carta, sendo que serão no total 14 níveis neste modo do jogo, e as habilidade desbloqueadas serão únicas aos jogadores neste modo. Os gamers "infames" carregarão a carta junto com o personagem, tornando visível aos outros jogadores que você está "em outro nível", neste game.

Beenox lança primeiro trailer para Amazing Spider-Man 2

Junto com a produção do filme, a Beenox está desenvolvendo o game de Amazing Spider-Man 2, que apesar de ser lançado junto com a alternativa para o cinema, o jogo terá uma história diferenciada, como mostra seu primeiro trailer abaixo.


O vídeo, narrado por Kravinov Kraven, o Caçador (vilão que nem está presente no filme), dá destaque para alguns movimentos de combate do aracnídeo, além de fazer alusão ao novo sistema "Hero or Menace" que vai medir as ações do jogador e entregar consequências diferentes para quem joga como um herói ou como uma ameaça.

Amazing Spider-Man 2 sai para 3DS, PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PS4 e Xbox One. O gameplay no trailer, aliás, se refere ao PS4 e Xbox One, sem esclarecer de qual console foi feita a captura.

Mudança do Android pode fazer apps que usam "acesso root" pararem de funcionar

O Chainfire, desenvolvedor de vários apps Android que exploram o acesso de superusuário (root) no sistema, alertou a comunidade através de um post que modificações nas futuras versões do sistema da Google podem fazer aplicativos que dependem destas permissões pararem de funcionar. O motivo seria a alteração em permissões, que estão tornando impossível ao aplicativo, mesmo com acesso de superusuário, abrir e rodar scripts armazenados na pasta /data.


Segundo o post, há vários apps que podem parar de funcionar corretamente com esta alteração, por problemas de permissões. O autor afirma que não há uma solução para todos os casos, mas há sugestões de como contornar o problema no final do post.

Como ainda não está consolidada a nova versão do Android, e estes indícios estão presentes no que está disponível no Android Opensource Project, ainda não é certo que a versão futura do sistema realmente vá trazer este efeito colateral. De qualquer forma, é recomendável aos programadores com apps que exploram o acesso root irem se antecipando e pensar em uma solução, para evitar que seus aplicativos parem de funcionar e comece a enxurrada de notas com apenas uma estrela de usuários impacientes.

Facebook vai perder 80% dos usuários até 2017, revela estudo

O Facebook possui hoje mais de 1,1 bilhão de usuários, mas de acordo com pesquisadores norte-americanos, a rede social vive o seu ápice antes da queda e vai perder 80% desse número até 2017. Os doutorandos em engenharia mecânica e aeroespacial da Universidade de Princeton John Cannarella e Joshua Spechler chegaram a essa conclusão tendo como base a queda e ascensão do MySpace.


No estudo, que ainda precisa ser aprovado por outros pesquisadores da mesma área, eles comparam a rede social com patologias e dizem que, “assim como as doenças, as ideias parecem se disseminar como infecções entre as pessoas antes de acabar morrendo.” Em termos de uso de dados, a queda já estaria acontecendo desde 2012.

Só neste ano, o Facebook perderia 20% de seus usuários. Outros indícios de que a rede estaria caindo é a migração dos jovens para aplicativos de mensagens instantâneas, como o WhatsApp que só vem crescendo e chegou a 430 milhões de usuários neste mês. A notícia vem na semana que as ações da rede social tiveram uma nova alta. Os papéis da companhia que fecharam ontem custando US$58,51. As informações são do G1.

Novo trailer de Castlevania: Lords of Shadow 2 apresenta novos personagens

A MercurySteam, em parceria com a Konami, divulgou um novo trailer de "Castlevania: Lords of Shadow 2", sequência do jogo de ação e aventura lançado em 2010. As cenas apresentam os personagens-chave do game, entre eles Dracula (o protagonista), Carmilla, Marie, Sata, e Zobek, um dos fundadores da Brotherhoof of Light e que esconde um grande segredo.


"Castlevania: Lords of Shadow 2" chega para PC, PS3 e X360 em 25 de fevereiro.

Alienware explica que não é impossível fazer upgrades em sua Steam Machine, só muito difícil

Uma entrevista que o gerente da Alienware Frank Azor concedeu ao Trusted Reviews levou as pessoas a concluírem que não seria possível realizar upgrades nas Steam Machines da fabricante. Buscando esclarecer essa questão, Azor fez uma nova entrevista, agora com o Eurogamer, para explicar que atualizações podem sim ser feitas nas Steam Machines da Alienware, só não serão muito simples.


"A Steam Machine da Alienware, anunciada na CES, é desenhada para oferecer uma ótima experiência de jogo na sala de estar e nós vamos permitir aos compradores atualizarem os componentes. Considerando que nós propositalmente desenhamos a máquina para ser menor que os consoles da mais recente geração, atualizar seus componentes internos não será tão fácil quando comparado com outras plataformas, mas não vamos impedir o consumidor de fazer o upgrade."

O gerente da companhia reiterou, entretanto, que usuários que gostam de modificar bastante seu hardware deveriam buscar outras opções, que a Steam Machine deles talvez não seja a melhor solução para esses.

Lucros da divisões de TVs da LG caiu pela metade no fim do ano

Os relatórios ficais da LG indicam que a divisão de displays empresa sofreu uma queda de 56% em seus lucros, no último trimestre do ano passado, alcançando 257 bilhões de won (equivalente a 567 milhões de reais, na cotação atual). Segundo a Reuters, a LG vem sofrendo com a baixa demanda por novos televisores, com uma redução de 10 a 15% no envio de televisores aos lojistas.


Além da dificuldade em empolgar o público com as novas tecnologias, e convencê-lo a trocar sua TV de LCD por alguma tela com tecnologia mais recente (e curva), as novas vendas estão se concentrando nos mercados emergentes, como a China, onde a maior parte dos aparelhos vendidos são os mais simples, com menores margens de lucro. Como resultado deste fenômeno, o mercado de televisores como um todo sofreu uma queda, sendo avaliado em 96 bilhões de dólares, enquanto em 2010 tinha valor estimado em US$120 bilhões.

Com esta queda, a área de televisores também perderam espaço dentro da LG. O setor de displays responde agora por 37% da receita da empresa sul-coreana, sendo que no começo do ano chegava a 43%. Na contra-mão, o setor de smartphones cresceu de 31 para 35% de representatividade. Os próximos meses são ainda menos promissores, pois segundo Don Kim, do escritório financeiro de displays da LG, "o próximo trimestre trará uma nova queda devido a redução natural nos preços e na procura, neste período de começo de ano".

Middle-earth: Shadow of Mordor's ganha gameplay de 8 minutos

No final do ano passado a Warner Bros Interactive anunciou o game "Middle-earth: Shadow of Mordor's", um RPG que aconteceria entre as aventuras de "O Hobbit" e "O Senhor dos Anéis". Hoje, o site Gamespot publicou através do seu canal no YouTube um gameplay de 8 minutos do novo game baseado no universo de J.R.R. Tolkien. Entre as principais novidades, a customização dos "orcs" para que tenha visual único e o já citado sistema Nemesis, que comandará a inteligência virtual personalizada. Confira:


"Middle-earth: Shadow of Mordor's" não possui data oficial de lançamento, mas sairá para PC, Xbox 360, PS3, Xbox One e PS4.

Novo trailer de Infinite Crisis revela Superman como personagem jogável

O MOBA da Turbine, baseado no universo da DC Comics, "Infinite Crisis" ganhou um novo trailer apresentando um novo personagem jogável: Superman. O "homem de aço" estará disponível a partir do dia 5 de fevereiro para os usuários que estão participando da fase de testes do jogo.  Confira o vídeo:

WhatsApp chega a 430 milhões de usuários ativos

O aplicativo de mensagens instantâneas WhatsApp chegou a 430 milhões de usuários ativos, de acordo com o presidente-executivo da empresa, Jan Koum. Em um mês, mais de 30 milhões de pessoas criaram uma conta na ferramenta. Os últimos dados, divulgados em dezembro, indicavam que o número era de 400 milhões.


Koum diz que o app faz sucesso por não exibir publicidade e focar apenas em mensagens. “Sem anúncios, sem jogos, sem truques baratos”, afirma. “Se as pessoas querem jogar, elas têm outros sites para fazer isso, e existem grandes empresas fazendo serviços com anúncios”.

Embora consiga faturar, principalmente com a anuidade de US$0,99 cobrada depois do primeiro ano, o executivo diz que a intenção agora não é monetizar. “Por enquanto queremos um serviço que funciona”, disse. E completou deixando claro a sua preferência pelo sistema operacional Android, que, segundo ele, é mais aberto e permite criar novas funções mais rapidamente, além de ser o sistema com mais usuários do WhatsApp. As informações são do TechCrunch.

No Brasil, o serviço está em mais smartphones do que o Facebook, segundo uma pesquisa divulgada em novembro pela OnDevice. Mesmo com o surgimento de outros aplicativos para concorrer com ele, como o WeChat e Line, o WhatsApp continua crescendo constantemente. O app está disponóvel para iOS, Android, Blackberry, Nokia e Windows Phone.

Quase um ano depois do lançamento, Tomb Raider chega hoje ao Mac

Em março do ano passado, a Square Enix lançou Tomb Raider, desenvolvido pela Crystal Dynamics, para PS3, Xbox 360 e PC. Agora, quase um ano depois, o Mac vai ganhar uma versão do game.


Segundo o CVG, a Feral Interactive será a responsável pelo port, a empresa que já levou BioShock 2 e Batman: Arkham City ao sistema da Apple. Tomb Raider entra hoje mesmo na Mac App Store por US$ 49,99 (R$ 118,63), mas sem o modo multiplayer. Quem quiser o jogo realmente completo vai ter que esperar pelo dia 30 de janeiro, quando ele chega às lojas. O multiplayer vai funcionar via Steam.

Enquanto isso, uma nova versão do jogo, a Definitive Edition, está a caminho do PS4 e Xbox One.

quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

[Rumor] Nintendo está preparando console de nova geração contra Xbox One e PS4

O nintendonews.com divulgou a notícia onde especula que a Nintendo está atualmente trabalhando em um novo projeto de hardware.

De acordo com o rumor, o projeto seria um console de nova geração – que seria chamado de Fusion Terminal – e que ainda daria fruto a um handheld (dispositivo portátil), conhecido como Fusion DS.

A julgar pelas especificações abaixo (no caso das informações serem verdadeiras), o Fusion Terminal seria um concorrente de peso para o Xbox One e PS4.


Seguem abaixo as supostas especificações dos consoles:

Fusion Terminal
- GPGPU: Custom Radeon HD RX 200 GPU CODENAME LADY (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s)
- CPU: IBM 64-Bit Custom POWER 8-Based IBM 8-Core Processor CODENAME JUMPMAN (2.2 GHz, Shared 6 MB L4 cache)
- Co-CPU: IBM PowerPC 750-based 1.24 GHz Tri-Core Co-Processor CODENAME HAMMER - MEMORY: 4 Gigabytes of Unified DDR4 SDRAM CODENAMED KONG, 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s) On Die CODENAMED BARREL
- 802.11 b/g/n Wireless
- Bluetooth v4.0 BLE
- 2 USB 3.0
- 1 Coaxial Cable Input
- 1 CableCARD Slot
- 4 Custom Stream-Interface Nodes up to 4 Wii U GamePads
- Versions with Disk Drive play Wii U Optical Disk (4 Layers Maximum), FUSION Holographic Versatile Disc (HVD) and Nintendo 3DS Card Slot
- 1 HDMI 2.0 1080p/4K Port
- Dolby TrueHD 5.1 or 7.1 Surround Sound
- Inductive Charging Surface for up to 4 FUSION DS or IC-Wii Remote Plus Controllers
- Two versions: Disk Slot Version with 60 Gigs of Internal Flash Storage and Diskless Version with 300 Gigs of Internal Flash Storage

Fusion DS
- CPU: ARMv8
-A Cortex-A53 - GPU: Custom Adreno 420-based AMD GPU
- COM MEMORY: 3 GB LPDDR3 (2 GB Games, 1 GB OS) - 2 130 mm DVGA (960 x 640) Capacitive Touchscreen
- Slide Out Design with Custom Swivel Tilt Hinge
- Upper Screen made of Gorilla Glass, Comes with Magnetic Cover
- Low End Vibration for Gameplay and App Alerts
- 2 Motorized Circle Pads for Haptic Feedback
- Thumbprint Security Scanner with Pulse Sensing Feedback
- 2 1mp Stereoptic Cameras
- Multi-Array Microphone
- A, B, X, Y, D-Pad, L, R, 1, 2 Buttons
- 3 Axis Tuning Fork Gyroscope, 3 Axis Accelerometer, Magnetometer
- NFC Reader
- 3G Chip with GPS Location
- Bluetooth v4.0 BLE Command Node used to Interface with Bluetooth Devices such as Cell Phones, Tablets
- 16 Gigabytes of Internal Flash Storage (Possible Future Unit With 32 Gigabytes)
- Nintendo 3DS Cart Slot
- SDHC “Holographic Enhanced” Card Slot up to 128 Gigabyte Limit
- Mini USB I/O
- 3300 mAh Li-Ion battery

App Sex with Glass torna os óculos do Google um novo apetrecho na hora do sexo

Enquanto o Google Glass não é lançado, os desenvolvedores continuam trabalhando na criação de aplicativos para tornar os óculos mais atraentes quando chegarem ao mercado. E a imaginação vai longe. Um novo app lançado na Inglaterra promete tornar o Glass um apetrecho a mais na hora do sexo. O Sex with Glass conecta dois óculos e faz o streaming do que um está vendo para o outro. A ação é ativada ao dizer “Ok glass, it’s time” (traduzindo, “ok glass, está na hora”).


A partir daí, a criatividade fica por conta do casal. Além do streaming, o usuário vai poder pedir por ideias de novas posições aos óculos. Ao conectar o Glass com outros aparelhos da casa, será possível solicitar que ele toque determinada música, ou que apague a luz. Quando tudo estiver acabado, o aplicativo encerra com o comando “ok glass, pull out”, algo como “ok glass, sair”. As informações são do The Guardian.

Depois do ato consumado, o casal poderá ver a sua performance. O aplicativo grava o vídeo e deixa ele disponível por cinco horas. Depois disso, todo o conteúdo é apagado - pelo menos é o que prometem os desenvolvedores. Em maio, será lançado o mesmo aplicativo para iPhone. Aí será possível gravar o sexo de outro ângulo. Uma super estrutura cinematográfica bem diante dos seus olhos, literalmente.

Juíza considera que Samsung infringiu patente da Apple

As brigas judiciais entre Apple e Samsung ganharam um novo capítulo. A juíza Lucy Koh, da California, julgou que a empresa coreana infringiu uma patente da Apple. A patente em questão é de um sistema palavras sugeridas que surgem enquanto o usuário digita o texto.

A questão inclui diversos aparelhos de ambas as marcas, como Galaxy S III, iPhone 5, iPad Mini e iPad de 4ª geração. A corte havia pedido que as partes limitassem as acusações a 5 patentes, 10 causas reivindicadas e 15 produtos cada.


A Samsung alegou que a patente só valia para teclados físicos, e alegou que os produtos da Apple não o tinham. Mas, na sentença, a juíza escreveu: "a corte sustenta que nenhum júri razoável poderia concluir que os teclados virtuais dos '172 produtos acusados cairiam fora do significado simples e comum do termo 'teclado' [...]."

Além disso, a juíza considerou que uma das patentes da Samsung é inválida. Ela envolveria sincronizar um número de aparelhos num ambiente multimídia, permitindo que os usuários acessem sua biblioteca de músicas e vídeos em diferentes locais.

Mesmo assim, nem tudo favoreceu a Apple no julgamento. Lucy Koh negou os pedidos da Apple de julgamento sumário por infringimento de 2 de suas patentes, assim como julgou uma outra inválida.

Os CEOs de Apple e Samsung participarão de uma sessão de mediação no dia 19 de fevereiro. Essa não é a primeira tentativa das partes para chegar em um acordo, mas todas as anteriores fracassaram. Em março, haverá um outro julgamento na questão das patentes.

3 anos depois, Apple re-lança iPhone 4 na Índia

A Apple re-lançou uma versão mais antiga do iPhone, o iPhone 4, na Índia. Segundo o India Times, as vendas da empresa estavam caindo rapidamente no país, por causa dos altos preços cobrados no iPhone 5S e no iPhone 5C.


Durante as últimas semanas, surgiram rumores de que o iPhone 4 seria relançado num país com o preço bem mais camarada de Rs 15 mil (equivalente a R$ 572,00), mas o aparelho voltou às lojas por Rs 23 mil (R$ 878,00).

Apesar de, quando convertidos em reais, os valores parecerem baixos, o India Times diz que o preço de Rs 15 mil já não seria muito barato, ainda mais para um celular lançado há 3 anos. Ou seja, as Rs 23 mil cobradas são bem salgadas, a ponto da publicação afirmar que "quase chega a ser um roubo".

Ainda de acordo com o India Times, é possível comprar um celular premium por esse preço. Em relação às especificações, o iPhone 4 tem um tela IPS de 3.5 polegadas, processador de 1 GHz, 512 MB de RAM e 8GB de memória interna. Pelo menos ele pode ser atualizado para o iOS 7.

Ronku: Agora é a vez da EA explicar conteúdo comprado "secretamente" no Youtube

Depois da polêmica da Microsoft com o Machinima em vídeos pagos para promover o Xbox One no Youtube, agora foi revelada a prática da EA, que faz a mesma coisa. A publisher, aliás, tem o procedimento tão consolidado que o programa tem um nome específico: Ronku.


O printscreen acima saiu do NeoGAF, o fórum que foi o primeiro a vazar essa informação. Nele é possível ver as regras para criação de conteúdo relacionado a Battlefield 4 que siga as regras do programa, as quais são mostrar momentos específicos do jogo (como a queda do edifício que é uma das cenas mais famosas do trailer) e não enfatizar nos bugs, por exemplo. Também é possível ver que a EA é mais generosa que a Microsoft no pagamento, sendo US$ 10 CPM (por mil visualizações). No fórum tem também as regras para divulgação do Need for Speed Rivals.

A ganhadora de dois "Cocôs de Ouro", porém, tem uma melhor explicação pro seu programa do que a Microsoft. Segundo a EA informou ao The Verge, existe uma cláusula explícita no contrato que esclarece que o conteúdo produzido para o programa Ronku deve, obrigatoriamente, dizer no vídeo que ele é patrocinado, como manda a FTC.

Ao que tudo indica, daqui por diante veremos mais e mais contratos do estilo aparecendo pela internet.

GTA V é listado para PC nas lojas francesa e alemã da Amazon

Os rumores de uma versão PC de Grand Theft Auto V estão se intensificando. Dessa vez, o jogo foi listado para Windows 7 e Vista na loja francesa e na alemã da Amazon. Não há outras especificações do suposto port do game.


A listagem da Amazon francesa já foi tirada do ar, mas, no momento, a página de GTA V para PC na Amazon Alemanha continua online. E, claro, vale lembrar que, ocasionalmente, listagens prematuras na Amazon acabam revelando projetos ainda não anunciados. A própria Amazon alemã já havia listado GTA V para PC em seu site, em maio de 2013, mas a página acabou sendo removida.

Essa notícia só aumenta a série de rumores recentes sobre um possível port de GTA V para computadores. A mais recente foi um documento vazado, que trazia uma lista de bugs a se corrigir numa versão PC do jogo. Nessa lista também estão um vídeo postado no youtube e o diretor da loja digital Nuuvem – que disse que o jogo será lançado no dia 12 de março. Isso contando apenas os rumores que surgiram neste mês.

Microsoft e Machinima se pronunciam a respeito da promoção "secreta" do Xbox One no Youtube

Ontem os principais sites de notícias de games foram tomados pelo vazamento da informação que a Microsoft e a Machinima teriam entrado num acordo para pagar às escondidas aos "youtubers" que fizessem vídeos favoráveis ao Xbox One. Hoje, as empresas se pronunciaram a respeito do acontecimento: "foi um acordo de marketing típico".

Uma vez que a FTC (Federal Trade Comission - Comissão Federal do Comércio) proíbe promoção e propaganda de produtos que não estabeleçam com clareza que se tratam de conteúdo patrocinado, as empresas acrescentaram que a cláusula de confidencialidade do acordo se referia aos termos dele e não à existência do contrato.


Mesmo assim, nenhum "youtuber" participante do acordo declarou no vídeo que estava sob o regimento dele e isso vai contra o padrão de vídeos do Machinima. Segundo os gerentes do canal, eles requerem que os usuários que estejam produzindo conteúdo patrocinado informem no vídeo. "Isso não aconteceu aqui e estamos avaliando por quê. Todos os participantes estão sendo requeridos hoje para manter nossa linguagem padrão seguindo em frente. Nós nos desculpamos por qualquer erro ou confusão" - Declarou o Machinima.

A informação dividiu a comunidade gamer e produtora de conteúdos no Youtube. Mesmo os usuários aqui do Adrenaline ficaram bem divididos quanto a esse pagamento "secreto" ter sido correto ou não. Se a Microsoft conseguir provar que de fato não teve a intenção de esconder a existência do acordo, ela pode sair isenta de punições, mas a credibilidade dos "youtubers" possivelmente foi bastante afetada.

Homem é expulso do cinema pelo FBI por estar usando o Google Glass

Um homem foi expulso do cinema americano AMC de Columbus (Ohio) pelo FBI por estar usando um Google Glass. A história chegou ao site "The Gadgeteer" por e-mail, enviado por um amigo não identificado da vítima. Segundo o relato, enquanto ele assistia ao filme "Operação Sombria - Jack Ryan", um agente do FBI abordou ele e o deteve por suspeita de pirataria.


O azar do usuário do Google Glass foi ir neste cinema, nesta sessão, justamente quando o FBI estava investigando problemas de pirataria. Nesta sessão específica, vários agentes estavam de prontidão esperando alguma tentativa de captura do filme e o sujeito teve o azar de estar presente. Ainda segundo o e-mail, a sua versão do Google Glass era com prescrição médica e todas as funções eletrônicas estavam desligadas. Após 3 horas de interrogatório e a comprovação de que o dispositivo não havia gravado nada, o homem foi liberado. No fim ele até ganhou ingresso para duas outras sessões, como pedido de desculpas pelo ocorrido, mas ele busca os agentes responsáveis pela operação para registrar queixa.

BenQ lança novo monitor de games FPS durante o IEM 2014 na Campus Party Brasil

A BenQ, empresa global que atua nos segmentos de monitores, projetores, câmeras digitais e filmadoras, anuncia a chegada do monitor XL2720Z ao Brasil, durante a mais alucinante competição de games do planeta, o Intel Extreme Master, que acontecerá dentro da  Campus Party 2014, um dos maiores eventos de tecnologia do mundo nas áreas de inovação, ciências, cultura e entretenimento digital, entre os dias 27 de janeiro e 02 de fevereiro, no Pavilhão de Exposições do Anhembi, em São Paulo, SP.

De acordo com Marcelo Café, diretor comercial da BenQ, o novo monitor da companhia possui display de 27 polegadas, resolução Full HD (1920 x 1080; 1080p), taxa de atualização ajustável de 100Hz até 144Hz, taxa de contraste estático de 1000:1 e tempo de resposta de 1ms.


O executivo conta que o monitor XL2720Z incorpora as tecnologias Motion Blur Reduction, GROM (Gaming Refresh Optimization Management) e ainda conta com tela flicker-free (sem cintilação). “Enquanto o Motion Blur é a tecnologia da BenQ que melhora o foco dos players em jogos shooters, proporcionando mais precisão nos tiros e aumentando as kills por HeadShots, o GROM traz diferentes resoluções que atingem os melhores níveis de taxas de atualização durante as partidas”, explica.

Já o flicker-free traz alívio a visão dos jogadores, pois elimina a cintilação em todos os níveis de brilho. ”Isso efetivamente reduz a fadiga ocular e eleva o desempenho dos jogos através de extremo conforto visual, mesmo para gamers mais hadrcores matriculados em longas horas de ação”, disse Marcelo Café.

Junto com o monitor, a BenQ inclui o S Switch – um tipo de interface de controle que pode ser conectada ao monitor para permitir que o usuário alterne facilmente entre diferentes perfis em tempo real durante as partidas.

As opções de conectividade do XL2720Z incluem portas HDMI, DVI, D-Sub e DisplayPort 1.2. Além disso, ele também traz um hub USB.

O XL2720Z da BenQ pode ser encontrado nas principais redes de varejo online do Brasil, pelo preço sugerido de R$ 2.599,00 para usuário final.

Cérebros de pessoas velhas são como PCs “sobrecarregados”

Uma nova pesquisa sugere que a capacidade mental das pessoas mais velhas não diminuem com a idade, mas sim, que estes necessitam de mais tempo para recordar os fatos, em virtude de possuírem mais informações armazenadas em seus cérebros.

De acordo com o Doutor Michael Ramscar, cientista da Universidade de Tübingen na Alemanha responsável pelo estudo, sua pesquisa sugere que o funcionamento odo cérebro humano funciona nos moldes de computadores que possuem disco rígido cheio e fragmentado, ou seja, leva-se mais tempo para acessar tais informações. Deste modo, os pesquisadores afirmam que este “atraso” não pode ser visto como um declínio das capacidades cognitivas.

A equipe do Dr. Ramscar programou um computador para ler uma certa quantidade de informações a cada dia e aprender novas palavras e comandos. Quando os pesquisadores deixaram o computador "ler" demais, o seu desempenho em testes cognitivos, assemelhava-se a de um jovem adulto.

Entretanto, se o mesmo computador for exposto à experiências que podem acontecer ao longo da vida - com a leitura simulada por informações assimiladas ao longo de décadas – o seu desempenho passou a se assemelhar a de um adulto mais velho. O PC muitas vezes era mais lento, mas não porque a sua capacidade de processamento tinha declinado, pelo contrário, o aumento da "experiência" tinha causado um grande acúmulo de informações no banco de dados do computador, dando-lhe mais dados para processar – levando assim mais tempo.