terça-feira, 30 de julho de 2013

Chairman da Asus diz que criação do Nexus 7 quase quebrou a empresa "emocionalmente"

Em entrevista ao site PC World, o chairman da Asus, Jonney Shih, disse que o desenvolvimento em parceria com o Google do tablet Nexus 7, lançado na semana passada, quase quebrou a empresa. Mas no aspecto emocional, e não financeiro.

Ele disse que apesar do bom relacionamento com a companhia, desde a primeira geração do Nexus 7 as duas empresas passaram por muitos desafios. “Desta vez [com o novo Nexus 7] foi ainda mais difícil. Nossos engenheiros de software tiveram que trabalhar muito. Um deles, inclusive, chegou a adiar seu casamento.”


"É muito complicado, a ponto de quase ter feito as duas empresas desistirem e, então, tentarem novamente, para superar os problemas."

Na entrevista, Shih ainda falou do desempenho do Windows 8 e considera que o cenário não está tão promissor quanto o imaginado no lançamento dos primeiros produtos da empresa com o sistema. “Um dos desafios é baixar os preços. Outro, são os apps do Windows 8. O Android já tem cerca de 700 mil apps e o Windows busca, com afinco, aumentar o número dos seus. Mas acho que a Microsoft compreende isso e tem lutado bastante.” “Talvez não seja tão fácil para as pessoas mudarem para novas experiências.” Ironicamente, um dos apps mais buscados para Windows 8 é aquele que traz o botão do menu iniciar de volta.

Asus pode estar fora do desenvolvimento do próximo Nexus 7

O Google pode colocar a Asus pra escanteio no desenvolvimento do próximo Nexus 7 e firmar parceria com a LG, que já está desenvolvendo o Nexus 4, de acordo com o analista Ming-Chi-Kuo ao 9to5Google. Mas o que levaria a essa troca já que, segundo Shih, o relacionamento entre Google e Asus é tão bom?

O motivo, aparentemente, seria o interesse do Google em atualizar a tela do Nexus 7 e a LG possui essa tecnologia. A empresa coreana já faz telas para o iPad Mini e tem desenvolvido displays ainda mais finos. Vale lembrar, também, que foi a LG que apresentou a primeira tela flexível.

Outro motivo comentado na web seria o interesse do Google em se aproximar mais de empresas fabricantes de TVs, para ir conquistando espaço e, quem sabe, introduzir o seu sistema Android também nos televisores. Por enquanto, tudo não passa de especulação, mas as possibilidades estão aí.

Primeiros DLCs de BioShock Infinite são anunciados e Elizabeth será personagem jogável

BioShock Infinite foi um grande sucesso de público e de crítica no seu lançamento, então não é pra menos que muitas pessoas aguardavam com ansiedade por novos DLCs para estender a experiência do jogo. Hoje essa espera acabou, com o anúncio de dois novos pacotes de conteúdo: Clash in The Clouds e Burial at Sea, sendo que neste segundo será possível jogar com a Elizabeth.


Clash in The Clouds traz quatro mapas de desafios, cada um com 15 ondas de inimigos e cada onda com um desafio Blue Ribbon e objetivo. Esse pacote também vem com o Columbia Archaelogical Society, um "museu" dentro do jogo que permite aos jogadores conferirem artes conceituais, modelos de personagem, vídeos e etc.

Burial at Sea talvez seja o DLC mais aguardado, sendo um pacote extra dividido em dois capítulos que desenvolve mais a história do jogo. A jogatina vai se passar em Rapture, nos últimos dias antes de sua queda. O jogador vai assumir de novo o papel de Booker DeWitt, mas só pelo primeiro capítulo. O segundo será protagonizado e jogado por Elizabeth, numa jogabilidade bastante diferente, como explicou Ken Levine, diretor criativo do game: "Elizabeth é bem mais frágil em termos de combate. Fazer ela usar o ambiente, criar coisas no ambiente para atrair as pessoas, se aproximar furtivamente ou evitar as pessoas, isso é muito parte de ser a Elizabeth."

Os DLCs estão incluídos no Season Pass e estarão disponíveis a partir de hoje. Mas, para quem for comprar avulso, Clash in The Clouds sai por US$ 4,99 e cada capítulo de Burial at Sea por US$ 14,99. Preços no Brasil ainda estão por ser anunciados.

Xbox One: Microsoft anuncia preços oficiais do controle, headset e kit play & charge

A Microsoft enfim bateu o martelo e finalmente oficializou os preços dos acessórios para o Xbox One que podem ser obtidos separadamente. E o valor do controle, pelo menos, já havia sido corretamente especulado pela Amazon em US$ 60 (R$ 136).


O novo headset foi firmado em US$ 25 (R$ 56,70) e o kit "play & charge", que consiste numa bateria com carregador para permitir carregar o controle enquanto se joga (como no PS3 e no PS4), vai sair pelo maior valor das novidades anunciadas: US$ 75 (R$ 170).

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Rockstar divulga 12 novas imagens de GTA V com o tema "The fast life"

A Rockstar divulgou, em seu site oficial, 12 novas imagens do aguardadíssimo GTA V, que tem lançamento previsto para Xbox 360 e PS3 no dia 17 de Setembro. As imagens mostram os três personagens principais - Michael, Trevor e Franklin - em ação na cidade de Los Santos - a recriação de Los Angeles da Rockstar - e seus arredores. Podemos ver desde um enorme iate chamado Dignidade até helicópteros e jatinhos privados - como aqueles de GTA: San Andreas.


Confira algumas imagens abaixo, o restante você pode conferir no link acima:

Grand Theft Auto V e Max Payne 3 tem muito mais em comum do que se imagina

Gostou da mecânica e jogabilidade de Max Payne 3?  Então você vai amar Grand Theft Auto V. Isso porque de acordo com o vídeo divulgado no início do mês, a jogabilidade durante confrontos de tiro é idêntica - até nas animações - a jogabilidade de Max Payne 3.

Dias atrás, um fã da franquia criou e publicou um vídeo comparando Grand Theft Auto V com Max Payne 3. O resultado pode ser visto logo abaixo:


Vale lembrar que na época do anúncio de Max Payne 3, e também no seu lançamento, a Rockstar disse que muitas características de Max Payne 3 seriam incorporadas em Grand Theft Auto V, incluindo o uso das mesmas gangues e personagens personalizados em ambos os jogos no modo Multiplayer.

Falando em Multiplayer, a Rockstar informou que esse modo, chamado de Grand Theft Auto Online, será apresentado no início de agosto, provavelmente semana que vem.

Sony e Panasonic querem criar disco óptico de 300GB

A Sony e a Panasonic já estão se preparando para o futuro do armazenamento em discos ópticos. As duas empresas anunciaram hoje uma parceria para o desenvolvimento de um disco com capacidade de, pelo menos, 300GB.

As companhias esperam terminar o projeto no final de 2015. Ou seja, se tudo der certo, falta muito pouco para vermos discos com mais de dez vezes a capacidade de um Blu-ray.


Apesar da novidade promissora, nenhuma das empresas detalha como a nova tecnologia será desenvolvida. O comunicado oficial fala em compatibilidade “inter-geracional”, ou seja, os aparelhos dedicados a lerem os novos discos também serão compatíveis com os padrões anteriores, como CD, DVD e Blu-ray.

O novo formato ainda pode ser uma evolução do BDXL, que surgiu em junho de 2010 e consiste em discos Blu-ray com três ou quatro camadas para armazenar até 128 GB de dados.

Kingdom Hearts III terminará saga, mas não será o último da franquia

Anunciado recentemente na E3 2013, "Kingdom Hearts III" será o episódio final de uma das sagas mais cativantes dos jogos eletrônicos.


Entretanto, conforme informa a Square Enix, o game não marcará o fim definitivo da franquia de RPG de ação. Novos games, como uma nova conspiração inimiga das trevas, serão desenvolvidos e irão aparecer futuramente.

"As batalhas que os personagens têm enfrentado nos últimos 10 anos terão uma conclusão. Mas a série vai continuar. Somente o inimigo em comum contra o qual os heróis vêm lutando é que terá um fim", disse Tetsuya Nomura, criador da marca, em entrevista ao LA Times. 

Quando questionado sobre os novos mundos que o novo game poderá ter, referindo-se a rumores quanto a inclusão de "Star Wars" e outras franquias da Disney, Nomura apenas esquivou-se e não quis comunicar novidades.


Confirmado para Playstation 4 e Xbox One, "Kingdom Hearts III" não tem data definida de lançamento.